улица Правды 8к13
Мы ищем UI/UX дизайнера, который будет создавать современные, удобные и красивые интерфейсы для мобильных казуальных игр. Важно уверенное владение Figma, хороший визуальный вкус, опыт в геймдеве и способность быстро адаптировать UI под разные игровые сценарии и фичи.
Отдельный фокус — работа с AI (Midjourney, SDXL, Claude, ChatGPT Vision, Runway) для генерации концептов, moodboard’ов, вариаций UI, элементов и ускорения пайплайна.
Ты будешь работать над интерфейсами Match-3, Merge, Idle, Dice, мини-игр и игровых событий — от прототипов до финальной графики.
🎯 Задачи
-
Проектирование UI/UX для мобильных игр: экраны, HUD, попапы, меню, шопы, прогрессия, события.
-
Создание прототипов и анимационных концептов в Figma.
-
Разработка интерфейсных элементов в едином визуальном стиле (кнопки, рамки, карточки, панели, бейджи).
-
Работа с AI для поиска стиля, генерации вариантов, подготовки мудбордов и ассетов.
-
Адаптация UI под разные форматы экранов (iOS/Android).
-
Разработка целостных UX-потоков: onboarding, economy, shop, battle, map navigation, events.
-
Поддержка арт-команды: передача ассетов, стилистика, подготовка слоёв.
-
Взаимодействие с геймдизайнерами и разработчиками.
-
Участие в A/B тестировании интерфейсов и улучшении метрик (CR в шопе, CR в события).
🎨 Требования
-
Опыт работы UI/UX дизайнером в мобильных играх (казуальные, гиперказуальные, midcore — плюс).
-
Отличное владение Figma: компоненты, автолайаут, прототипирование, варианты.
-
Понимание игровой логики: прогрессия, экономика, события, ежедневные активности.
-
Умение делать UI в стиле casual / soft / clean / playful.
-
Опыт интеграции AI-инструментов в рабочий процесс: Midjourney, DALL-E, SDXL, Runway, ChatGPT.
-
Навыки быстрой итерации и умение делать множество вариантов UI.
-
Понимание особенностей UX в играх: управление, удержание внимания, визуальные приоритеты.
-
Чувство композиции, структуры, цветовых схем.
➕ Будет плюсом
-
Опыт создания UI-анимаций (Figma Smart Animate / After Effects).
-
Понимание работы игровых движков (Unity / Unreal).
-
Опыт подготовки UI к сборке: slicing, экспорт, состояния кнопок, атласы.
-
Навыки работы с 2D-артами и легкой графикой.
-
Опыт в мобильной рекламе (UX для экранов rewarded ads).
🚀 Мы предлагаем
-
Работа над крупными мобильными проектами с миллионами игроков.
-
Возможность влиять на визуальный стандарт игр.
-
Доступ ко всем ИИ-инструментам и быстрый продакшен-пайплайн.
-
Гибкий график / удалёнка.
-
Минимум бюрократии, быстрые решения, живые процессы.
-
Конкурентная компенсация + бонусы.
КРАЙНЕ ВАЖЕН ОПЫТ В КАЗУАЛЬНЫХ МОБИЛЬНЫХ ИГРАХ! ПРИ ОТКЛИКЕ НА ВАКАНСИЮ РАССКАЖИТЕ ОБ ЭТОМ ОПЫТЕ