UX/UI-дизайнер (Mobile Games, AI, Figma)

Дата размещения вакансии: 03.12.2025
Работодатель: Hezzl.com
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
улица Правды 8к13
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Мы ищем UI/UX дизайнера, который будет создавать современные, удобные и красивые интерфейсы для мобильных казуальных игр. Важно уверенное владение Figma, хороший визуальный вкус, опыт в геймдеве и способность быстро адаптировать UI под разные игровые сценарии и фичи.

Отдельный фокус — работа с AI (Midjourney, SDXL, Claude, ChatGPT Vision, Runway) для генерации концептов, moodboard’ов, вариаций UI, элементов и ускорения пайплайна.

Ты будешь работать над интерфейсами Match-3, Merge, Idle, Dice, мини-игр и игровых событий — от прототипов до финальной графики.

🎯 Задачи

  • Проектирование UI/UX для мобильных игр: экраны, HUD, попапы, меню, шопы, прогрессия, события.

  • Создание прототипов и анимационных концептов в Figma.

  • Разработка интерфейсных элементов в едином визуальном стиле (кнопки, рамки, карточки, панели, бейджи).

  • Работа с AI для поиска стиля, генерации вариантов, подготовки мудбордов и ассетов.

  • Адаптация UI под разные форматы экранов (iOS/Android).

  • Разработка целостных UX-потоков: onboarding, economy, shop, battle, map navigation, events.

  • Поддержка арт-команды: передача ассетов, стилистика, подготовка слоёв.

  • Взаимодействие с геймдизайнерами и разработчиками.

  • Участие в A/B тестировании интерфейсов и улучшении метрик (CR в шопе, CR в события).

🎨 Требования

  • Опыт работы UI/UX дизайнером в мобильных играх (казуальные, гиперказуальные, midcore — плюс).

  • Отличное владение Figma: компоненты, автолайаут, прототипирование, варианты.

  • Понимание игровой логики: прогрессия, экономика, события, ежедневные активности.

  • Умение делать UI в стиле casual / soft / clean / playful.

  • Опыт интеграции AI-инструментов в рабочий процесс: Midjourney, DALL-E, SDXL, Runway, ChatGPT.

  • Навыки быстрой итерации и умение делать множество вариантов UI.

  • Понимание особенностей UX в играх: управление, удержание внимания, визуальные приоритеты.

  • Чувство композиции, структуры, цветовых схем.

➕ Будет плюсом

  • Опыт создания UI-анимаций (Figma Smart Animate / After Effects).

  • Понимание работы игровых движков (Unity / Unreal).

  • Опыт подготовки UI к сборке: slicing, экспорт, состояния кнопок, атласы.

  • Навыки работы с 2D-артами и легкой графикой.

  • Опыт в мобильной рекламе (UX для экранов rewarded ads).

🚀 Мы предлагаем

  • Работа над крупными мобильными проектами с миллионами игроков.

  • Возможность влиять на визуальный стандарт игр.

  • Доступ ко всем ИИ-инструментам и быстрый продакшен-пайплайн.

  • Гибкий график / удалёнка.

  • Минимум бюрократии, быстрые решения, живые процессы.

  • Конкурентная компенсация + бонусы.

КРАЙНЕ ВАЖЕН ОПЫТ В КАЗУАЛЬНЫХ МОБИЛЬНЫХ ИГРАХ! ПРИ ОТКЛИКЕ НА ВАКАНСИЮ РАССКАЖИТЕ ОБ ЭТОМ ОПЫТЕ