3D Character Designer / 3D Artist (AI-Avatars Platform)

Дата размещения вакансии: 04.12.2025
Работодатель: DCS
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Обязанности:

1. Создание 3D-персонажей

  • Моделирование персонажей и маскотов в разных стилях (реализм / стилизация).

  • Подготовка high-poly / low-poly моделей, оптимизация под real-time.

  • Создание текстур, материалов, UV-развёрток.

2. Rigging & Blendshapes

  • Создание rig-систем для тела и лица (включая facial rig).

  • Подготовка полного набора blendshapes:
    — эмоции (радость, удивление, грусть и др.);
    — phoneme-shapes под lip-sync;
    — микроэмоции, FACS-базис.

  • Адаптация под real-time анимацию и синхронизацию речи с AI-движком.

3. Анимация поведения

  • Разработка библиотек поведенческих анимаций (idle, жесты, мини-реакции, приветствия).

  • Подготовка живых реакционных анимаций под диалог.

  • Создание сценарных эмоций для интерактивных сцен.

4. Интеграция в движок

  • Экспорт моделей для Unity / Unreal / WebGL / WebGPU.

  • Настройка skeletal mesh, morph targets, LOD.

  • Взаимодействие с разработчиками и AI-командой.

5. Участие в создании “универсальной коробки” для аватаров

  • Построение стандартизированного пайплайна подготовки персонажей.

  • Создание библиотек эмоций, rig-пресетов, reusable-анимаций.

  • Участие в R&D по эмоциям, lip-sync, генеративной анимации, face-driven моделям.

Требования:

Обязательные навыки

  • Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max; знание ZBrush — плюс.

  • Опыт rigging и skinning (тело и лицо).

  • Создание blendshapes для lip-sync и эмоций.

  • Навыки создания моделей для real-time движков.

  • Опыт анимации персонажей.

  • Понимание FACS или готовность работать с ним.

Будет плюсом

  • Опыт в VTuber-технологиях, Live2D/VRoid, ARKit-shapes.

  • Практика работы с Unreal/Unity.

  • Подготовка маскотов или бренд-персонажей.

  • Оптимизация для WebGL.

  • Опыт работы с motion capture (facial/body).

Кого мы ищем:
  • Человека, который хочет создавать новый стандарт AI-аватаров.

  • Умеет мыслить системно и строить пайплайны.

  • Готов плотно взаимодействовать с инженерами и ML-командой.

  • Легко адаптируется под разные визуальные стили.

  • Быстро прототипирует, тестирует и улучшает результат.

Мы предлагаем:
  • Участие в создании передовой платформы AI-аватаров.

  • Сложные и интересные задачи без рутины.

  • Возможность влиять на пайплайн и визуальные стандарты.

  • Современный технологический стек.

  • Полностью удаленный формат работы.

Типовые проекты, с которыми предстоит работать:
  • Маскот для сети магазинов с живым голосовым взаимодействием.

  • Реалистичный консультант для офлайн-точек (медицина / банки / ритейл).

  • Виртуальный сотрудник для корпоративного обучения.

  • Бренд-персонаж для интерактивных стоек в ТЦ.