Foliage artist

Дата размещения вакансии: 04.12.2025
Работодатель: Свифтсэнд
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Наша студия в поисках художника окружения для нового неанонсированного проекта для ПК и консолей в современном реалистичном сэттинге.

Что делать:
— Создавать модели и текстуры для деревьев, кустов, цветов и других растений заданных сортов и форм;
— Собирать новые растения из существующих модулей и элементов;
— Адаптировать существующие текстуры под разные сезоны (осень-зима-лето);
— Создавать модели и текстуры элементов природного ландшафта (склоны и осыпи, камни и валуны, кучи листьев, коряги и т. п.).
— Создавать текстуры для декалей и террейна (дорожная разметка, лужи, рассыпанные предметы, дорожная колея и т.п.).

Что нужно:
— Опыт создания 3D-моделей растений и окружения;
— Владение 3ds Max/Maya, SpeedTree, Substance Designer, Photoshop.
— Готовность выполнить тестовое задание.

Что будет плюсом:
— Художественное образование;
— Крепкий рисунок, навыки скетчинга;
— Опыт фотограмметрии растений;
— Опыт работы в иных программах: ZBrush, Substance Painter, Simplygon, QuixelMixer, RealityCapture;
— Опыт работы в игровых движках.

Важно: Полная занятость, без совместительства.

Мы предлагаем:

  • Полностью удаленную работу, с возможностью настроить график под себя.

Просьба в сопроводительном письме оставить ссылку на ваше актуальное портфолио (в первую очередь интересует опыт в SpeedTree)