3D-Художник / 3D Generalist

Дата размещения вакансии: 12.12.2025
Работодатель: Трайб
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
улица Пушкина 2к2
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Привет! Мы — TRIBE, креативная IT-студия.

studiotribe.ru

Что мы создаём: web-игры, интерактивные проекты, 2D/3D-motion, промо-лендинги, KV-концепции, чат-боты, дизайн-поддержку.

Наши клиенты: Т-Банк, Яндекс, Фонбет, НСПК, ВК, Союзмультфильм и другие крупные бренды.

Мы ищем талантливого 3D-специалиста, который сможет вести проекты под ключ — от модели по скетчу до финального рендера для веба, статики и видео.

Нужен человек, который одинаково уверенно чувствует себя в моделировании, текстурировании, риге, анимации и композиции.

Что предстоит делать:

  • Создавать 3D-модели по скетчам и концептам: персонажи, предметы, окружение.
  • Подготавливать оптимизированные модели для веба (games, интерактивы, GLB/GLTF, экономия полигонов).
  • Делать развёртки, текстуры (PBR), запекать освещение, AO, нормали.
  • Выполнять риг и анимацию под игровые и промо-задачи.
  • Настраивать материалы, свет, композицию для высококачественных рендеров.
  • Делать Hard Surface и Subsurface моделирование.
  • Готовить графику для статичных сцен и видеороликов средней сложности.
  • Иногда — внедрять 3D-элементы в видео (matchmove, compositing).
  • Работать в связке с арт-директором, дизайнерами и разработчиками.

Что важно:

  • Уверенное владение Blender (или аналогами: Maya, Cinema 4D, Houdini — как плюс).
  • Понимание game-ready пайплайна и оптимизации моделей.
  • Опыт создания UV-развёрток, текстур, запекания карт.
  • Навыки рига и анимации.
  • Умение работать со светом и материалами.
  • Качественная композиция и визуальный вкус.
  • Понимание принципов построения кадра и постановки света.

Будет плюсом:

  • Знание Unity/Three.js или процессов интеграции 3D в веб.
  • Навыки композитинга (After Effects, DaVinci, Nuke).
  • Опыт внедрения 3D-элементов в видео.
  • Умение работать в связке с разработчиками и гейм-дизайнерами.

Мы предлагаем:

  • Проекты в сфере веб-игр, интерактивов, лендингов и рекламных кампаний.
  • Задачи разного уровня: от небольших объектов до комплексных 3D-сцен.
  • Возможность влиять на визуальный стиль проектов.
  • Проектная занятость
  • Адекватные сроки и выстроенные процессы.

Что прислать:

  • Портфолио (Behance/Artstation/Яндекс.диск).
  • Короткое описание опыта и основных навыков.
  • Пару примеров web-оптимизированных моделей (GLTF/GLB) — будет преимуществом.