3D художник по персонажам

Дата размещения вакансии: 23.12.2025
Работодатель: НКО Ассоциация участников технологических кружков
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
улица Щипок 5/7с2
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Обязанности:

  • Создание 3D моделей персонажей по концептам от скульпта до финального текстурирования для сюжетно-ориентированной изометрической point & click адвенчуры с элементами RPG на PC. Не казуальная графика!

  • Подготовка развертки и текстурирование моделей (PBR, hand-paint).

  • Оптимизация моделей под технические требования проекта (Полигонаж, UV-развертки).

  • Взаимодействие с арт-лидом, аниматорами и программистами для корректной интеграции моделей в игру.

  • Подготовка моделей под Анимацию и Риг.

Пожелания к соискателю

Опыт и навыки

  • Опыт работы 3D-художником по персонажам от 1-2 лет, наличие портфолио — обязательно.

  • Участие в полном цикле разработки.

  • Владение 3D-пакетами (Blender, Maya, ZBrush и др.).

  • Навыки развертки UV и текстурирования (Substance Painter, Photoshop и др.).

  • Знание основ PBR-рендеринга и работы с картами (normal, roughness, AO и т. д.).

  • Опыт работы с игровыми движками (Unity в приоритете) и настройкой ассетов.

  • Понимание особенностей пайплайна создания персонажей под дальнейшую анимацию.

  • Глубокое понимание анатомии, динамики фигуры и композиции.

  • Умение получать и обрабатывать фидбэк.

  • Опыт оптимизации моделей для рендера в реальном времени (будет плюсом).

Личные качества

  • Внимание к деталям.

  • Командная работа.

  • Ответственность и умение укладываться в сроки без потери качества.

  • Быстрое внесение правок по фидбеку.

  • Желание развиваться, изучать новые техники и улучшать свои навыки.

Условия:

  • Заработная плата обсуждается на собеседовании.

  • Удаленная работа.

  • Наличие краткосрочных командировок 1-2 раза в год в Москву.

  • Оформление по ТК РФ, официальный доход.

  • 8 часовой рабочий день

  • Без лишней бюрократии