Level Designer/Дизайнер уровней

Дата размещения вакансии: 25.12.2025
Работодатель: S8 Capital
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Московский международный деловой центр Москва-Сити, многофункциональный комплекс Башня Империя
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет
Обязанности:
  • Разработка концепта уровня экспедиции, блокаут сборки и драфта;
  • Проработка логики прохождения уровней, баланса сложности и игровых сценариев;
  • Контроль качества над читаемость объектов на уровне и логикой прохождения экспедиции;
  • Обеспечение гармоничного взаимодействия игровых элементов (препятствия, точки интереса и бонусы);
  • Проведение внутреннего тестирования уровней на удобство, баланс и производительность;
  • Устранение багов и внесение правок на основе отзывов от команды и игроков;
  • Подготовка технических и дизайнерских документов для описания уровня, включая схемы и текстовые комментарии;
  • Ведение актуальных изменений в проектной документации.
Требования:
  • Создание игровых уровней для казуальных игр;
  • Проведение тестирования экспедиций;
  • Создание уровня исходя из геймплейных задач;
  • Уверенное владение Unity и практический опыт сборки уровней непосредственно в движке (сцены, префабы, базовая настройка света/объектов, работа с ограничениями мобильных платформ);
  • Понимание принципов левел-дизайна: навигация игрока;
  • Устранение багов и внесение правок на основе отзывов команды и игроков;
  • Понимание специфики F2P mobile: прогрессия, удержание, экономические ограничения “энергии”/таймеров и их влияние на дизайн уровней;
  • Актуальное портфолио.