Senior Technical Sound Designer

Дата размещения вакансии: 25.12.2025
Работодатель: Saber Interactive
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Санкт-Петербург
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.

Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.

Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными AAA-проектами и ищем опытного Technical Sound Designer, который пополнит нашу команду отличных специалистов.

Давайте делать классные игры вместе!

Что нужно делать:

  • Работа с аудио системами в рамках middleware и скриптингом проектов (визуальная система на блюпринтах)

Что мы ожидаем:

  • Опыт работы саунд-дизайнером или техническим саунд-дизайнером не менее 3-х лет, опыт композитора или музыканта не является релевантным для данной вакансии;
  • Понимание принципов DSP;
  • Опыт работы в визуальных системах программирования (UE Blueprint, Pure Data, Max MSP и т.д.);
  • Навыки работы с audio middleware (Wwise или Fmod Studio);
  • Заинтересованность в игровой индустрии в целом и увлеченность компьютерными играми;
  • Желание осваивать новые технологии в игровом звуке.

Мы предлагаем:

  • Участие в амбициозных проектах мирового уровня;

  • Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему научиться;

  • Возможность участия во внутренних play-тестах наших проектов;

  • Различные дополнительные плюшки в зависимости от места проживания (ДМС, английский, спорт и др.);
  • Доступ ко внутренней игровой библиотеке;

  • Оплата больничных в 100% размере;

  • Гибкий график работы.