Technical Artist

Дата размещения вакансии: 07.01.2026
Работодатель: Puzzle Point
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр

Мы ищем в команду Технического художника, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр в жанре IDLE

Искренне верим в то, что залог здоровой атмосферы в команде — это профессионализм, достойная оплата труда и любовь к своему делу. Если вы горите разработкой, обладаете отличными soft skills и знаете, что такое эмоциональный интеллект — мы точно подружимся!

Преимущества работы в нашей компании:

  • Кипрское юр.лицо
  • Фиксированная ЗП в евро, в независимости от региона проживания
  • Возможность удалённой работы из любой точки мира
  • Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
  • Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
  • Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат, в соответствии с профессиональным ростом
  • Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации.

Чем предстоит заниматься:

  • Выгружать и актуализировать UI-ассеты, поддерживать порядок в проекте
  • Верстать и анимировать UI в Unity
  • Интегрировать и настраивать ассеты из Spine

Наш кандидат:

  • Уверенно работает с Unity с фокусом на UI
  • Понимает базовые принципы верстки интерфейсов в Unity
  • Знает принципы работы со спрайтами:
    - 9-slice
    - Sprite Atlas
  • Понимает адаптивную верстку под разные разрешения
  • Имеет базовые навыки программирования на C#
  • Имеет навыки анимации UI через Unity Animator и / или DOTween

Будет плюсом:

  • Опыт работы с Particle System
  • Базовое знание Figma или готовность быстро её освоить

Этапы отбора:

  • Отбор резюме

  • Интервью с HR
  • Тестовое задание