Технический Sound Designer (Game Dev)

Дата размещения вакансии: 12.01.2026
Работодатель: Zhestkov.Studio
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Мы — независимая студия, создающая cinematic puzzle adventure от третьего лица с сильным авторским визуальным стилем. В нашем проекте звук это часть геймплейной системы и иммерсивности, а не просто сопровождение. Нам нужен саунд-дизайнер, который умеет быстро прототипировать, интегрировать и настраивать звук как живую, реактивную среду игры.

Важно: роль сфокусирована именно на саунд-дизайне и системах, а не на написании музыки. Композитор — отдельная позиция.

Чем предстоит заниматься:

- Проектировать и реализовывать звуковую систему игры в связке с гейм-дизайном.

- Быстро озвучивать и прототипировать новые игровые механики параллельно с их разработкой.

- Создавать и внедрять звуковые эффекты: геймплей, окружение, интерфейс, взаимодействия.

- Работать со звуком в Unreal Engine: Sound Cues, Sound Classes, Submixes, Spatial Audio.

- Настраивать аудиологику, параметризацию и триггеры под игровые события.

- Интегрировать и оптимизировать звук для realtime-пайплайна.

- Поддерживать и развивать библиотеку звуков проекта.

- Работать в плотной связке с разработчиками и креативным директором.

Что нужно:

- Опыт работы саунд-дизайнером в геймдеве от 2 лет.

- Хорошее понимание того, как звук работает в интерактивных системах и геймплее.

- Опыт работы со звуком в Unreal Engine.

- Опыт работы с WWise / FMOD.

- Навыки быстрого прототипирования и итеративной работы.

- Понимание ограничений realtime-аудио и принципов оптимизации.

- Самоорганизация, ответственность и умение работать в динамичном продакшене.

Будет плюсом:

- Опыт работы с AI-инструментами для саунд-дизайна и прототипирования.

- Опыт в арт-ориентированных или авторских проектах.

- Понимание того, как звук усиливает драматургию и cinematic-подачу.

- Владение английским — для документации и возможного аутсорса.

- Наличие портфолио с игровыми примерами (видео или playable).

Пожалуйста, в сопроводительном письме расскажите о своем опыте в геймдеве и приложите ссылку на портфолио.

Будем рады знакомству!