Game producer | Игровой продюсер

Дата размещения вакансии: 13.01.2026
Работодатель: Kometa.Games
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Magic Archer — мобильная мидкорная сессионная RPG, доступная на Google Play и App Store. Игра показывает отличные метрики и готовится к масштабированию.

Что предстоит делать:

- разрабатывать и реализовывать стратегию развития проекта: фичи, контент, улучшение ключевых метрик;

- работать с продуктовыми и игровыми метриками (LTV, Retention, ARPU, ARPPU) и принимать решения на их основе;

- оптимизировать баланс и монетизацию, улучшая вовлечение и удержание игроков;

- полностью синхронизировать работу отделов: геймдизайн, разработка, маркетинг, аналитика;

- управлять процессами внутри команды, обеспечивая своевременный релиз обновлений;

- контролировать ресурсы, приоритеты и декомпозировать задачи на конкретные шаги;

- анализировать рынок, конкурентов и тренды для поиска точек роста.

Что важно для нас:

- 3+ лет опыта в роли Game Producer в мобильных играх;

- успешный опыт развития и масштабирования проектов с хорошими метриками;

- глубокое понимание геймдизайна, монетизации, аналитики;

- опыт работы с кросс-функциональными командами и синхронизации процессов;

- навык принятия продуктовых и бизнес-решений на основе данных;

- знание основ разработки на Unity (необязательно кодить, но понимать, как всё устроено).

Будет большим плюсом:

- опыт работы с archero like играми или личный интерес к таким играм. Мы будем особенно рады продюсеру, который понимает механики и особенности этого жанра.

Условия:

  • удаленный формат работы;
  • гибкое начало рабочего дня;
  • регулярный пересмотр зарплаты;

  • эффективный менеджмент и отсутствие бюрократии.