Magic Archer — мобильная мидкорная сессионная RPG, доступная на Google Play и App Store. Игра показывает отличные метрики и готовится к масштабированию.
Что предстоит делать:
- разрабатывать и реализовывать стратегию развития проекта: фичи, контент, улучшение ключевых метрик;
- работать с продуктовыми и игровыми метриками (LTV, Retention, ARPU, ARPPU) и принимать решения на их основе;
- оптимизировать баланс и монетизацию, улучшая вовлечение и удержание игроков;
- полностью синхронизировать работу отделов: геймдизайн, разработка, маркетинг, аналитика;
- управлять процессами внутри команды, обеспечивая своевременный релиз обновлений;
- контролировать ресурсы, приоритеты и декомпозировать задачи на конкретные шаги;
- анализировать рынок, конкурентов и тренды для поиска точек роста.
Что важно для нас:
- 3+ лет опыта в роли Game Producer в мобильных играх;
- успешный опыт развития и масштабирования проектов с хорошими метриками;
- глубокое понимание геймдизайна, монетизации, аналитики;
- опыт работы с кросс-функциональными командами и синхронизации процессов;
- навык принятия продуктовых и бизнес-решений на основе данных;
- знание основ разработки на Unity (необязательно кодить, но понимать, как всё устроено).
Будет большим плюсом:
- опыт работы с archero like играми или личный интерес к таким играм. Мы будем особенно рады продюсеру, который понимает механики и особенности этого жанра.
Условия:
- удаленный формат работы;
- гибкое начало рабочего дня;
-
регулярный пересмотр зарплаты;
-
эффективный менеджмент и отсутствие бюрократии.