3D Generalist

Дата размещения вакансии: 14.01.2026
Работодатель: Вайлд Форест
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Алексеевская улица 15
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Ищем технического художника, который поможет нам создавать визуально впечатляющие игры с использованием современных технологий.

Основные обязанности

  • Быстрое создание и обработка 3D-моделей с использованием традиционных инструментов и нейросетей
  • Оптимизация игровых ассетов для достижения максимальной производительности
  • Настройка пайплайнов рендеринга
  • Создание и настройка материалов для различных игровых объектов
  • Работа с post-processing эффектами для достижения нужной визуальной стилистики
  • Интеграция AI-инструментов в производственный пайплайн (Flux, Tripo, Stable Diffusion)
  • Поиск оптимальных технических решений для художественных задач
  • Поддержание единого визуального стиля проекта

Требования:

  • Опыт работы с Unity (знание URP/HDRP пайплайнов)
  • Навыки 3D-моделирования (Blender, Maya, 3ds Max)
  • Понимание game art пайплайна (high-poly → low-poly → texturing → engine)
  • Опыт создания и настройки материалов в игровых движках
  • Художественное видение и понимание композиции, цвета, освещения
  • Навыки оптимизации ассетов для реального времени
  • Знания шейдеров и понимание принципов рендеринга

Особенности работы

  • Работа в небольшой команде с прямой коммуникацией
  • Фокус на быстрых итерациях и экспериментах
  • Активное использование современных AI-инструментов
  • Гибкие процессы разработки

Мы предлагаем

  • Много работы, после стажировки процент от проектов, нам нужны люди которые не просиживают попочасы, рынок стал жестким и будет еще жестче
  • Минимум митингов - максимум результатов
  • По желанию наставничество/консультации от топовых разработчиков мира Blizzard, Tencent
  • Можете приносить свои идеи, игры в разработку, пет проекты
  • Гибкий график работы - мы не стоим над душой, мы за результатами
  • Мы пережили уже много кризисов и знаем куда идем и что хотим.