з/п не указана
Москва
Алексеевская улица 15
Алексеевская улица 15
От 3 до 6 лет
Ищем технического художника, который поможет нам создавать визуально впечатляющие игры с использованием современных технологий.
Основные обязанности
- Быстрое создание и обработка 3D-моделей с использованием традиционных инструментов и нейросетей
- Оптимизация игровых ассетов для достижения максимальной производительности
- Настройка пайплайнов рендеринга
- Создание и настройка материалов для различных игровых объектов
- Работа с post-processing эффектами для достижения нужной визуальной стилистики
- Интеграция AI-инструментов в производственный пайплайн (Flux, Tripo, Stable Diffusion)
- Поиск оптимальных технических решений для художественных задач
- Поддержание единого визуального стиля проекта
Требования:
- Опыт работы с Unity (знание URP/HDRP пайплайнов)
- Навыки 3D-моделирования (Blender, Maya, 3ds Max)
- Понимание game art пайплайна (high-poly → low-poly → texturing → engine)
- Опыт создания и настройки материалов в игровых движках
- Художественное видение и понимание композиции, цвета, освещения
- Навыки оптимизации ассетов для реального времени
- Знания шейдеров и понимание принципов рендеринга
Особенности работы
- Работа в небольшой команде с прямой коммуникацией
- Фокус на быстрых итерациях и экспериментах
- Активное использование современных AI-инструментов
- Гибкие процессы разработки
Мы предлагаем
- Много работы, после стажировки процент от проектов, нам нужны люди которые не просиживают попочасы, рынок стал жестким и будет еще жестче
- Минимум митингов - максимум результатов
- По желанию наставничество/консультации от топовых разработчиков мира Blizzard, Tencent
- Можете приносить свои идеи, игры в разработку, пет проекты
- Гибкий график работы - мы не стоим над душой, мы за результатами
-
Мы пережили уже много кризисов и знаем куда идем и что хотим.