з/п не указана
Москва
От 1 года до 3 лет
Мы — команда, развивающая мобильную игру Age of Coins.
Сейчас мы запускаем новый проект на базе AoC.
В команду этого проекта мы ищем 3D Generalist.
Что предстоит делать:
- создавать 3D-модели по скетчам и концептам: персонажи, предметы, окружение;
- подготавливать оптимизированные игровые модели;
- делать UV-развёртки, текстуры, запекать нормали, AO и другие карты;
- выполнять риг и базовую анимацию под игровые задачи;
- готовить ассеты и сцены для статичных / интерактивных игровых сцен;
- импортировать и настраивать модели в Unity (материалы, текстуры, анимации).
Что важно:
- уверенное владение Blender (или аналогами: Maya, 3ds Max);
- понимание game-ready пайплайна и принципов оптимизации;
- опыт UV-развёрток, текстуринга и запекания карт;
- навыки рига и анимации;
- опыт работы с ассетами в игровом движке (Unity);
- умение работать с шейдерами - кодом или через нодовые редакторы;
- развитый визуальный вкус.
Будет плюсом:
- опыт создания визуальных эффектов (вода, ветер, анимация окружения, освещение);
- опыт работы в продуктовой или гейм-команде.
Условия:
-
возможна работа по договору с Кипром с привязкой ЗП к EUR или оформление по как ИП (с отпусками/праздниками как по ТК);
-
опытная команда, у каждой из участников которой за плечами большие успешные релизы;
-
удаленная работа, удобный график.