2D-художник/аниматор (Инди-Геймдев, part-time)

Дата размещения вакансии: 15.01.2026
Работодатель: Старков Дмитрий Евгеньевич
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
не требуется

Обязанности:

  • Рисовать 2D-ассеты для игры (персонажи, задники, карточные иллюстрации, UI-элементы).
  • Делать 2D-анимации под стилистику игры: покадровые, с low-FPS ощущением (idle/walk/interaction, небольшие “живые” циклы, простые визуальные эффекты).
  • Готовить ассеты к интеграции в движок (прозрачный фон, корректные размеры, аккуратные контуры, экспорт в PNG-последовательности, разбиение объектов и светотени по слоям).
  • Работать итеративно: получать фидбек, вносить правки, поддерживать единый стиль (уютный, лиминальный, слегка сюрреалистичный вайб).

Требования:

  • Портфолио с 2D-рисунком и анимацией.
  • Способность попадать в заданный стиль по референсам и соблюдать консистентность.
  • Коммуникативность, отзывчивость, готовность активно участвовать в обсуждении всех аспектов проекта.
  • Хорошая дисциплина и умение последовательно/предсказуемо работать на протяжении 1-1.5 лет.
  • (Желательно) Интерес к нарративным/концептуальным играм из инди-сегмента и базовая на них насмотренность.

Условия:

  • Небольшая команда: работа в паре со мной (автор/разработчик). Тёплая, творческая и поддерживающая атмосфера без конвейера; всё обсуждаем и решаем через диалог - от правок и сроков до любых организационных моментов.
  • Удалённо, гибкий график (перед началом работы необходимо встретиться в Москве).
  • Частичная занятость (около 25 часов в неделю, обсуждается).
  • Работа над интересным проектом (карточная игра про хроническую бессонницу и чайные церемонии).
  • Существенный процент/выплата в дополнение к окладу после выхода проекта.