з/п не указана
Москва
не требуется
Обязанности:
- Рисовать 2D-ассеты для игры (персонажи, задники, карточные иллюстрации, UI-элементы).
- Делать 2D-анимации под стилистику игры: покадровые, с low-FPS ощущением (idle/walk/interaction, небольшие “живые” циклы, простые визуальные эффекты).
- Готовить ассеты к интеграции в движок (прозрачный фон, корректные размеры, аккуратные контуры, экспорт в PNG-последовательности, разбиение объектов и светотени по слоям).
- Работать итеративно: получать фидбек, вносить правки, поддерживать единый стиль (уютный, лиминальный, слегка сюрреалистичный вайб).
Требования:
- Портфолио с 2D-рисунком и анимацией.
- Способность попадать в заданный стиль по референсам и соблюдать консистентность.
- Коммуникативность, отзывчивость, готовность активно участвовать в обсуждении всех аспектов проекта.
- Хорошая дисциплина и умение последовательно/предсказуемо работать на протяжении 1-1.5 лет.
- (Желательно) Интерес к нарративным/концептуальным играм из инди-сегмента и базовая на них насмотренность.
Условия:
- Небольшая команда: работа в паре со мной (автор/разработчик). Тёплая, творческая и поддерживающая атмосфера без конвейера; всё обсуждаем и решаем через диалог - от правок и сроков до любых организационных моментов.
- Удалённо, гибкий график (перед началом работы необходимо встретиться в Москве).
- Частичная занятость (около 25 часов в неделю, обсуждается).
- Работа над интересным проектом (карточная игра про хроническую бессонницу и чайные церемонии).
- Существенный процент/выплата в дополнение к окладу после выхода проекта.