улица Василисы Кожиной 13
Помощник руководителя проектов / Руководитель проектов (Unreal Engine)
Обязанности
-
Анализ входящих материалов по проектам: 3D-модели, сцены, фото/сканы, чертежи, ТЗ.
-
Проверка и разбор исходников и структуры проектов в Unreal Engine (уровни, ассеты, материалы, сцены).
-
Анализ и базовая работа с исходниками в 3ds Max, Blender и других 3D-пакетах (понимание структуры сцен, масштаба, UV, материалов, типовых ошибок).
-
Постановка задач 3D-специалистам/разработчикам, контроль сроков и качества.
-
Ведение задач и статусов по проекту, синхронизации с командой.
-
Контроль результата на соответствие ТЗ и требованиям качества.
Требования
-
Уверенное понимание пайплайна и логики работы Unreal Engine (контент, сцены, материалы, импорт).
-
Умение разбираться в чужих исходниках и быстро находить проблемы/узкие места.
-
Навыки работы или уверенная ориентация в 3ds Max и Blender (не обязательно моделировать, важно понимать и анализировать).
-
Ответственность, аккуратность, системное мышление.
-
Умение держать в фокусе несколько задач и доводить до результата.
Будет плюсом
-
Опыт управления/координации проектов в 3D, VR/AR, интерактивных приложениях.
-
Понимание оптимизации 3D-контента под движки (LOD, полигонаж, материалы, свет, производительность).
-
Опыт работы с техдокументацией и ТЗ.
Условия
-
Работа в офисе, график 5/2.
-
Зарплата 120–170 тыс. ₽ на руки (зависит от опыта и уровня самостоятельности).
-
Рост до самостоятельного руководителя проектов.
-
Работа с реальными продакшн-задачами и сильной 3D/UE-командой.
Как откликнуться
В отклике просьба указать:
-
опыт работы с Unreal Engine и какими типами проектов (визуализация, VR, интерактив и т.д.);
-
какие 3D-пакеты используете (3ds Max / Blender и др.) и на каком уровне;
-
примеры проектов/портфолио/ссылки (если есть).