Приглашаем Ведущего нарративного дизайнера на наш новый рпг-проект!
Ты будешь:
- создавать вариативный нарратив: выборы игрока, последствия, моральные развилки, разные тона (эпик / ирония / драма);
- писать большое количество коротких, ёмких историй: события, мини-квесты, встречи, исходы, описания;
- разрабатывать нарративные шаблоны и структуры для частично генерируемого контента;
- участвовать в построении мира: лор, фракции, персонажи, артефакты, легенды, “локальные мифы”;
- поддерживать консистентность тона и стиля на проекте, итеративно улучшать тексты по фидбеку и плейтестам;
- планировать работу команды / аутсорса;
- взаимодействовать со смежными отделами (гд и левел-дизайн);
- заниматься подготовкой материалов для локализации.
Мы ждём от тебя:
-
опыта работы на аналогичной позиции от 3-х лет - обязательно;
-
владения английским на уровне C1 - обязательно;
-
отличного понимания RPG-аудитории: мотивации, ожидания, любимые тропы и что в них раздражает;
-
понимания ограничений текста под UI (лимиты и читаемость);
-
самостоятельности, инициативности, гибкости и готовности к нестандартным задачам;
-
любви к фэнтези-мирам и умения делать их живыми, но не штампованными.
Будет плюсом:
-
опыт работы с генеративными / процедурными системами контента (шаблоны, переменные, теги, условия);
-
опыт в квест-дизайне: структура, развилки, последствия, темп, награды;
-
умение писать в разных регистрах: от “легенды древних” до “ироничного события на привале”;
-
опыт работы с инструментами локализации и ограничениями по длине текста.
Мы предлагаем:
-
открытую атмосферу, в которой приветствуется инициативность и ответственность;
-
удаленную работу по графику 5/2 с гибким временем начала и окончания рабочего дня;
-
оформление по ТК (с возможностью работать в аккредитованной IT-компании) / контрактное сотрудничество для сотрудников из-за рубежа;
-
достойную зарплату;
-
лояльную систему больничных и отпусков.
На данную позицию предусмотрено выполнение тестового задания (после собеседования с HR).