Senior Level Designer (gamedev)

Дата размещения вакансии: 24.01.2026
Работодатель: GAME-GARDEN, Компания
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Приглашаем Senior Level Designer на наш новый рпг-проект!

Ты будешь:

  • проектировать и собирать уровни / локации в 3D (layout, навигация, точки интереса, боевые ивенты);
  • создавать геймплей на уровнях: события, интерактивы / мини-геймы, награды, вариативность прохождения;
  • настраивать и доводить уровни до качества: читабельность, баланс, понятность целей, отсутствие “пустот”;
  • учитывать особенности кооператива: совместные действия, синхронизация, ситуации для взаимодействия игроков;
  • взаимодействовать со смежными отделами (гд, арт, разработчики, сценаристы, тестировщики);
  • поддерживать документацию по уровням / сценариям;
  • формулировать задачи для Level 3d Artists, Concept / Technical Artists.

Мы ждём от тебя:

  • уверенного опыта работы в Unity (сборка сцен, префабы, базовая настройка логики / триггеров) - обязательно;

  • наличия портфолио: видео / скриншоты / описания (желательно с пояснением задач и твоего вклада);

  • опыта разработки партийных RPG или проектов с пошаговыми / тактическими механиками;

  • понимание того, как уровень “играется”: pacing, постановка задач, обучение игрока через окружение;

  • желание и умение делать не только локации, но и геймплейные ситуации на них.

Мы предлагаем:

  • открытую атмосферу, в которой приветствуется инициативность и ответственность;

  • удаленную работу по графику 5/2 с гибким временем начала и окончания рабочего дня;

  • оформление по ТК (с возможностью работать в аккредитованной IT-компании) / контрактное сотрудничество для сотрудников из-за рубежа;

  • достойную зарплату;

  • лояльную систему больничных и отпусков.