AI-художник для аниме (нейросети + ручная доводка кадров) / 2D-анимация — бонус
✨ Хочешь делать аниме не “в стол”, а в проект, который реально собирается в релиз?
Мы запускаем аниме-производство и собираем команду. Используем нейросети как ускоритель, но финальный результат — это чистые кадры, стабильный персонаж и сцены, которые можно анимировать.
Если тебе нравится создавать стильных персонажей и ты умеешь доводить до результата — присоединяйся.
Что нужно делать
-
Генерировать кадры/ключи для сцен (персонажи, эмоции, фоны, реквизит).
-
Держать стабильность персонажа между кадрами (лицо/пропорции/одежда/стиль).
-
Дорабатывать руками до “продакшн-качества” (чистка артефактов, анатомия, линии, свет/цвет).
-
Готовить материалы аккуратно: версии, именование, экспорт кадров/последовательностей.
Требования (обязательно)
-
Умеешь рисовать/дорабатывать вручную (без этого не взлетит).
-
Умеешь делать серийный результат, а не одиночные “красивые картинки”.
-
Уверенно работаешь в графическом редакторе (PS / Krita / CSP и т.п.).
-
Есть портфолио с релевантными примерами.
Будет бонусом (и даст приоритет)
-
Простая 2D-анимация (лупы, лёгкая мимика, панорамы/параллакс, эффекты).
-
Понимание процесса анимации (ключи/промежутки/тайминг) — чтобы собирать кадры, которые реально можно анимировать.
Условия
-
Удалённо.
-
Оплата: 40 000 – 60 000 ₽ / мес (по уровню качества и скорости).
О нас
Мы — опытная в дизайне, креативная и очень заряженная команда. Мы не делаем скучные задачи — создаём истории, персонажей, эмоции. Если ты хочешь стать частью проекта, о котором будут говорить — здесь тебе понравится.
Как откликнуться (важно)
Начни сообщение со слова «Охайо!» и приложи:
ссылку на портфолио
3 примера:
-
“нейро → ручная доводка” (желательно до/после)
-
серия 3–5 кадров с одним персонажем (проверка стабильности)
-
анимация (если есть) или коротко: как учитываешь анимацию при создании кадров
ответь коротко:
-
в каком софте работаешь?
-
как добиваешься стабильности персонажа?
-
сколько чистых кадров в день делаешь примерно?