з/п не указана
Москва
улица Щипок 5/7с2
улица Щипок 5/7с2
От 1 года до 3 лет
Что делать
- Создание 3D-анимаций персонажей и элементов окружения для изометрической RPG.
- Разработка анимационных графов (Blend Trees, State Machine, работа с Mecanim) в Unity.
- Работа с ретаргетингом: качественный перенос анимаций между персонажами с разными пропорциями.
- Взаимодействие с художниками и разработчиками для интеграции анимаций в игру.
- Работа с обратной связью и доработка анимаций по фидбэку команды.
Пожелания к соискателю
Опыт и навыки
- Опыт работы аниматором в геймдеве от 2 лет.
- Владение инструментами 3D-анимации (Maya, Blender).
- Знание основных принципов анимации, анатомии, пластики движений.
- Опыт работы с игровыми движками (Unity).
- Опыт работы с анимационными графами и системами анимации в игровых движках.
- Умения точно следовать техническим требованиям проекта.
Будет важным плюсом
- Навыки риггинга и скиннинга для 3D-персонажей.
- Опыт работы с 2D-анимацией (Spine).
- Опыт работы с современными инструментами Markerless MoCap (захват движений, чистка и доработка).
Личные качества
- Гибкость и готовность адаптировать технические решения под изменяющиеся требования проекта.
- Навыки эффективной командной работы: умение аргументировать собственную позицию, а также слушать и учитывать мнения других специалистов.
- Готовность работать в условиях ограниченных сроков и ресурсов, умение расставлять приоритеты.