Аниматор геймдев

Дата размещения вакансии: 02.02.2026
Работодатель: НКО Ассоциация участников технологических кружков
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
улица Щипок 5/7с2
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Что делать

  • Создание 3D-анимаций персонажей и элементов окружения для изометрической RPG.
  • Разработка анимационных графов (Blend Trees, State Machine, работа с Mecanim) в Unity.
  • Работа с ретаргетингом: качественный перенос анимаций между персонажами с разными пропорциями.
  • Взаимодействие с художниками и разработчиками для интеграции анимаций в игру.
  • Работа с обратной связью и доработка анимаций по фидбэку команды.

Пожелания к соискателю

Опыт и навыки

  • Опыт работы аниматором в геймдеве от 2 лет.
  • Владение инструментами 3D-анимации (Maya, Blender).
  • Знание основных принципов анимации, анатомии, пластики движений.
  • Опыт работы с игровыми движками (Unity).
  • Опыт работы с анимационными графами и системами анимации в игровых движках.
  • Умения точно следовать техническим требованиям проекта.

Будет важным плюсом

  • Навыки риггинга и скиннинга для 3D-персонажей.
  • Опыт работы с 2D-анимацией (Spine).
  • Опыт работы с современными инструментами Markerless MoCap (захват движений, чистка и доработка).

Личные качества

  • Гибкость и готовность адаптировать технические решения под изменяющиеся требования проекта.
  • Навыки эффективной командной работы: умение аргументировать собственную позицию, а также слушать и учитывать мнения других специалистов.
  • Готовность работать в условиях ограниченных сроков и ресурсов, умение расставлять приоритеты.