3D Generalist (Cocos/Unity)

Дата размещения вакансии: 02.02.2026
Работодатель: Azur Games
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Мы Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые студии.
Azur Games входит в топ-1 мировых мобильных издателей по количеству загрузок, а в 2025 году компания перешагнула отметку в 10 млрд установок. Мы делаем все, чтобы игры талантливых разработчиков занимали первые места в чартах.

Мы — команда маркетинга гиперказуальных и казуальных проектов.

Создаём визуально выразительные плееблы для игр вроде StackBall, Train Miner, Fashion Queen, PickMe Up, Rollance: Adventure Balls, Jelly Run 2048 и многое другое. Через наш отдел проходит множество проектов и стилей игр.

Сейчас ищем 3D Generalist, который сможет собирать визуал плееблов в Cocos Creator или Unity и работать с моделями, эффектами и UI.

Тебе предстоит:

  • Собирать визуал плееблов воедино в Cocos Creator или Unity по сценариям и макетам;
  • Создавать и дорабатывать гипер/казуальные 3D-модели окружения и объектов;
  • Работать с персонажами: модели, базовая настройка и интеграция в сцену;
  • Собирать сцену целиком и отвечать за финальный визуальный результат;
  • Верстать и настраивать UI в рамках готовых макетов;
  • Настраивать простые анимации и базовые визуальные эффекты;
  • Адаптировать и оптимизировать ассеты под мобильные платформы;
  • Взаимодействовать с командой артистов и разработчиков на стыке арта и движка.

Мы ждем, что у тебя есть:

  • Опыт работы в Cocos Creator или Unity;
  • Уверенное владение 3D-пакетами (Blender — предпочтительно, Maya);
  • Понимание принципов гиперказуального и стилизованного арта;
  • Базовое владение Adobe Photoshop;
  • Базовое владение Particle System;
  • Понимание ограничений мобильных проектов (производительность, вес);
  • Наличие художественного вкуса: ты будешь принимать некоторые решения по визуалу.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с Unity;
  • Базовые знания шейдеров;
  • Понимание специфики и ограничений плееблов;
  • Использование нейросетей как инструмента;
  • Художественное образование;
  • Портфолио (коммерческое или учебное).

Как мы работаем?

  • У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 12 до 18 (по GMT+3) мы всегда на связи с командой;
  • В наших офисах в Черногории, Сербии, Армении, Кипре и ОАЭ тебя всегда ждет качественный софт и комфортное рабочее место. А если тебе удобнее работать из дома – welcome, ведь к нам можно присоединиться удаленно из других стран.

Почему с нами хорошо?

  • Заботимся о здоровье. Поддерживаем здоровое питание в офисах, частично компенсируем занятия с психологом и в большинстве локаций подключаем сотрудников к программе ДМС со стоматологией;
  • Поддерживаем профессиональное развитие. Оплачиваем 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов. Организуем хакатоны, делимся знаниями на внутренних митапах и участвуем в конференциях;

  • Радуем по особым поводам. Радуем приятными бонусами на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка). На годовщины работы в компании дарим особенно ценные презенты. А еще у нас действует реферальная программа – мы ценим вклад в состав команды;

  • И наше любимое. Обожаем наши мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, конкурсы, настолки, киновечера и куча мерча на все случаи жизни!