О компании
Digital Pill — команда по разработке цифровых продуктов на стыке игр, приложений и интерактивных сервисов. Основные направления — корпоративные игровые решения, web- и mobile-продукты с элементами геймификации.
Мы разрабатываем как собственные продукты, так и проекты под заказ: внутренние корпоративные системы, обучающие и мотивационные приложения, интерактивные сервисы. В проектах активно используются игровые механики, 3D/2D-графика и кастомные интерфейсы, поэтому дизайн и UX являются ключевой частью продукта, а не вспомогательной функцией.
Мы ожидаем от специалистов участия в проектировании решений и ответственности за результат, а не только выполнения задач по ТЗ.
Задачи
UX / UI (основной фокус):
-
Проектирование логики и структуры интерфейсов (user flow, экраны, навигация).
-
Разработка и поддержка дизайн-систем, UI-китов и компонентов.
-
Визуальный дизайн интерфейсов: композиция, цвет, типографика, иконки.
-
Подготовка и экспорт макетов для веб-разработки и игровых движков.
-
Взаимодействие с разработчиками.
3D / 2D, анимация и эффекты:
-
Полный цикл 3D-производства в рамках задач проекта (модели, текстуры, анимации).
-
Сборка сцен и работа с префабами в игровых движках (Unity или аналоги).
-
Подбор, адаптация и оптимизация готовых ассетов.
-
Создание и настройка анимаций и визуальных эффектов (VFX, частицы).
-
Интеграция UI и визуальных ассетов в движок.
Дополнительно:
-
Участие в формировании единого визуального стиля продукта.
-
Контроль целостности графики и интерфейсов.
Требования
-
Опыт UX/UI-дизайна для приложений, веба или игровых интерфейсов.
-
Понимание принципов usability и проектирования интерфейсов.
-
Уверенная работа в Figma.
-
Понимание 2D/3D пайплайна и принципов интеграции ассетов.
-
Самостоятельность и ответственность за результат.
Будет плюсом
-
Опыт работы в Unity или других игровых движках.
-
Опыт работы с нейросетями в дизайне и производстве ассетов
(генерация графики, концептов, иконок, вспомогательные AI-инструменты). -
Опыт в коммерческих игровых или геймифицированных проектах.
-
Понимание ограничений веб- и frontend-разработки.
Важно
Обязательно наличие портфолио (UX/UI кейсы и/или 3D/2D работы).
Тестовое задание — по договорённости.