Приглашаем Старшего UI/UX-дизайнера на наш новый RPG-проект!
Ты будешь:
- проектировать UI/UX для ПК / мобильного проекта с учётом различий в управлении, экранах и паттернах поведения игроков на разных платформах;
- самостоятельно разбирать геймдизайн-документацию и предлагать UX-решения без необходимости подробных блок-схем от ГД;
- создавать интерфейсные экраны, флоу и состояния (нормальные, ошибки, пустые состояния, загрузки и т.д.);
- анимировать интерфейс: переходы, отклики, микровзаимодействия, работа с темпом и “ощущением” UI;
- работать в связке с программистами: готовить понятные макеты, состояния, спецификации и анимации;
- участвовать в плейтестах, находить UX-проблемы и улучшать интерфейс итеративно;
- следить за целостностью визуального и UX-стиля во всём проекте.
Мы ждём от тебя:
-
опыта проектирования интерфейсов для мобильных и ПК-проектов от 3-х лет;
-
глубокого понимания UX-принципов и поведения игроков;
-
умения анимировать интерфейсные элементы (прототипы, motion, переходы);
-
самостоятельности: умения разбираться в сложной логике и документации без пошаговых инструкций.
Будет плюсом:
-
опыт выставления камеры для анимации интерфейса (UI как часть сцены, киношные переходы);
-
понимание специфики RPG-интерфейсов: сложные экраны, большое количество данных, прогрессия;
-
навыки UX-исследований, плейтестов, анализа поведения игроков.
Мы предлагаем:
-
открытую атмосферу, в которой приветствуется инициативность и ответственность;
-
удаленную работу по графику 5/2 с гибким временем начала и окончания рабочего дня;
-
оформление по ТК (с возможностью работать в аккредитованной IT-компании) / контрактное сотрудничество для сотрудников из-за рубежа;
-
достойную зарплату;
-
лояльную систему больничных и отпусков.
Стек: дизайн и прототипирование - Figma (авто-лейауты, компоненты, интерактивные прототипы); Motion - Figma / After Effects / аналогичные инструменты; работа с Unity - понимание ограничений Canvas, scale modes, safe areas.
На данную позицию предусмотрено выполнение тестового задания (после собеседования с HR).