Проект
Разработка единой платформы мониторинга и презентационной аналитики.
Система собирает данные, рассчитывает показатели по методикам и визуализирует их в интерактивном виде, включая карту и 3D графики. Продукт ориентирован на поддержку процессов анализа и принятия решений.
Требование к интерфейсу
-
высокий уровень анимации, близкий по выразительности к gamedev подходам
-
плавные переходы
-
микро взаимодействия
-
синхронизация UI и 3D сцены
Роль
Motion / Interaction Designer (UI/UX) с обязательным опытом анимации интерфейсов и 3D объектов.
Задача - определить, где и как должна работать анимация в интерфейсе, и формализовать это в виде интерактивных прототипов, текстовом описании и motionspec для разработки.
Дизайнер работает в связке с лидом дизайна и фронтенд (React + Three.js)
Обязательные требования
-
Уверенный опыт создания анимаций интерфейсов и микро взаимодействий
-
Опыт работы именно в прототипах, а не только в статичном UI:
-
Figma (Smart Animate)
-
интерактивные переходы
-
сценарии состояний интерфейса
-
-
Опыт создания интерактивных прототипов с анимацией:
-
кросс-экранные переходы
-
движение объектов
-
последовательное появление контента
-
загрузочные индикаторы и системные состояния
-
-
Знание принципов классической анимации:
-
timing
-
easing
-
anticipation
-
follow through
-
вторичное движение
-
-
Владение инструментами motion дизайна:
-
Framer / After Effects / Principle / Rive
-
Lottie
-
-
Наличие портфолио с примерами именно интерфейсных анимаций и интерактивных прототипов.
-
Обязателен опыт анимации 3D объектов или работы с 3D сценами
Плюсом будет
-
Понимание ограничений web performance
-
Опыт взаимодействия с разработчиками на проектах с Three.js
-
Навык описания motion spec (duration, easing curves, choreography, orchestration)
-
Опыт построения единой motion дизайн системы для продукта
Задачи
-
Проектирование поведения анимаций интерфейса (UI motion & microinteractions)
-
Разработка интерактивных прототипов с анимацией состояний:
-
переходы между экранами
-
появление/сворачивание панелей, трансформация панелей
-
hover / active / loading / success состояния
-
индикаторы загрузки и скелетоны.
-
-
Синхронизация анимации UI и 3D сцены (camera shifts, depth cues, spatial continuity)
-
Формирование единой motion системы продукта:
-
тайминги
-
кривые ускорения
-
иерархия движения
-
консистентность анимационных паттернов
-
-
Подготовка материалов для разработки:
-
интерактивные прототипы
-
motion-спецификации
-
экспорт анимаций (Lottie / JSON / SVG и тп)
-
Ожидаемый результат работы
-
Проработанная концепция анимаций интерфейса на уровне UX-логики
-
Интерактивные прототипы ключевых экранов с анимацией
-
Спецификации анимаций для точной реализации разработчиками
-
Согласованная система motion паттернов для всего продукта
-
Синхронная и цельная работа анимаций UI и 3D сцены
Формат работы
-
Плотное взаимодействие с командой разработки, дизайна и команды аналитиков
-
Работа поверх уже готового статичного UI и существующих 3D-сцен
Важно
Мы ищем не просто визуального UI дизайнера, а специалиста, который мыслит поведением интерфейса и умеет формализовать анимацию как часть пользовательского опыта, включая сложные сценарии с 3D объектами