Дизайнер интерфейсов в продуктовую команду (junior+/middle)

Дата размещения вакансии: 17.02.2026
Работодатель: Футура
Уровень зарплаты:
от 70000 RUR
Город:
Санкт-Петербург
8-я линия Васильевского острова 25
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Если ты дизайнер, который хочет не просто «оформлять», а работать в продукте, разбираться в задачах и расти — читай дальше.

Немного о нас

Lunaro.ru — небольшой, тёплый и живой проект с сильной миссией — помогать людям справляться с тревожностью, особенно в отношениях. Есть выручка, клиенты, команда и амбиции.

Сейчас мы ищем дизайнера, который будет развивать интерфейсы, улучшать пользовательский опыт и помогать запускать новые фичи — вместе с продактом и разработкой.

Что предстоит делать

~70% задач — продуктовые:

  • Макеты интерфейсов в Figma для улучшения текущего функционала и запуска новых фич.
  • Ответы на вопросы от разработки, проверка вёрстки
  • Участие в дейли, обсуждение задач с продактом и командой разработки
  • Работа в паре с продактом: от него постановка задач, фидбек, согласование

~30% задач — маркетинг и поддержка:

  • Сборка лендингов в простом самописном конструкторе
  • Подготовка email-рассылок в конструкторе Mindbox (по шаблонам)
  • Простые визуалы для Telegram (без сложного оформления)
  • Генерация изображений через нейросети (Midjourney, Sora и тп)

Что важно

  • Уверенное владение Figma: компоненты, автолэйауты, переменные, дизайн-системы
  • Опыт создания адаптивных интерфейсов (mobile-first)
  • Понимание базовых принципов UX: иерархия, поведенческая логика, паттерны
  • Умение работать по готовому UI-киту и грамотно его дорабатывать
  • Опыт передачи макетов в разработку: проверка вёрстки, комментарии, документация в Figma
  • Желание развиваться в дизайне интерфейсов
  • Умение задавать вопросы, доносить свои решения, получать фидбек
  • Проактивность, внимательность, открытость и готовность к диалогу
  • Навык или интерес к работе с нейросетями

Что получишь

  • Настоящее влияние на продукт и пользовательский опыт
  • Постоянную обратную связь от продакта с дизайн-бэкграундом
  • Быстрый цикл: рисуешь — согласуем — отдаём в разработку — видим результат
  • Возможность расти в зоне ответственности: от экранов до дизайн-системы
  • Команду без бюрократии и правок в духе “поиграйся со шрифтами”

Как откликнуться

При отклике напиши пару слов о себе и пришли портфолио.

После первого интервью мы обычно даём небольшое тестовое задание — чтобы лучше понять твой подход, а тебе — почувствовать наш формат задач. По времени — до 4 часов.