Дизайнер миссий

Дата размещения вакансии: 18.02.2026
Работодатель: Студия МГЛА
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Огородный проезд
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Ищем в обучение джуниоров, готовых расти вместе в направлении дизайна миссий.

Обязанности:

  • Написание PvE миссий с помощью скриптов и миссионных префабов на сцене;

  • Улучшение и правка миссий по результатам публичных тестов;

  • Участие в создании сценариев PvE миссий и головоломок;

  • Решение задач совместно с гейм- и левел-дизайнерами, программистами, художниками.

Требования:

  • Опыт работы не менее 2-х лет – нам не важен ваш опыт в геймдеве, главное практическое понимание как функционировать в рамках рабочих процессов;

  • Базовые знания Unity 3D;

  • Базовое знание C# или другого языка программирования;

  • Способность и готовность изучать новые технологии;

  • Умение формулировать идеи и способы их реализации;

  • Внимательность к деталям, усидчивость.

Будет плюсом:

  • Понимание общего пайплайна разработки игровых проектов;

  • Опыт работы с файлами форматов .json, .cs;

  • Наличие прототипов своих игр;

  • Опыт работы с системой контроля версий Git;

  • Опыт работы с JIRA, Confluence.

Условия:

  • Офис в 4-х минутах от станции м. Бутырская, МЦД Останкино;
  • Официальное оформление по ТК РФ, белая зарплата.