Мы — молодая студия Nova Games, создающая мобильные игры в жанрах GTA и гонок с открытым миром.
Представьте себе уличную бандитскую песочницу, которая по темпу находится где-то между быстрой казуалкой и насыщенным мидкором - короткие, драйвовые уровни, моментальный фан и никакой скуки.
Сейчас мы в поиске Technical Game Designer который поможет превратить эту концепцию в реальность. Нужен специалист, который возьмет на себя всю настройку: от физики персонажа, машин и стрельбы до поведения NPC.
Задачи:
- Работа с транспортом и физикой: управление транспортом, настройка камеры балансировка управления;
- Настройка систем боя - стрельба, рукопашный бой, система укрытий;
- Настройка персонажа: переходы между состояниями персонажа (ходьба, бег, вождение, бой) и система взаимодействия персонажа с интерактивными объектами (транспорт, двери, предметы, NPC);
- Настройка и сборка уровней в игре (level design).
Требования:
- Минимум 2 года опыта работы на роли Technical Game Designer;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание игровых механик и user experience;
- Умение работать с технической документацией.
Будет плюсом:
- Хорошие аналитические навыки и внимание к деталям;
- Опыт работы над open-world или action проектами в стиле GTA;
- Умение работать с несколькими проектами одновременно.
Условия:
- Удалённая работа и гибкий график;
- Официальное оформление;
- Возможность влиять на продукт с нуля.
***Вакансия предполагает выполнение тестового задания.