Technical Game Designer

Дата размещения вакансии: 24.02.2026
Работодатель: NOVA GAMES
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Мы — молодая студия Nova Games, создающая мобильные игры в жанрах GTA и гонок с открытым миром.

Представьте себе уличную бандитскую песочницу, которая по темпу находится где-то между быстрой казуалкой и насыщенным мидкором - короткие, драйвовые уровни, моментальный фан и никакой скуки.

Сейчас мы в поиске Technical Game Designer который поможет превратить эту концепцию в реальность. Нужен специалист, который возьмет на себя всю настройку: от физики персонажа, машин и стрельбы до поведения NPC.

Задачи:

- Работа с транспортом и физикой: управление транспортом, настройка камеры балансировка управления;

- Настройка систем боя - стрельба, рукопашный бой, система укрытий;

- Настройка персонажа: переходы между состояниями персонажа (ходьба, бег, вождение, бой) и система взаимодействия персонажа с интерактивными объектами (транспорт, двери, предметы, NPC);

- Настройка и сборка уровней в игре (level design).

Требования:

- Минимум 2 года опыта работы на роли Technical Game Designer;

- Опыт работы с Unity;

- Понимание игровых механик и user experience;

- Умение работать с технической документацией.

Будет плюсом:

- Хорошие аналитические навыки и внимание к деталям;

- Опыт работы над open-world или action проектами в стиле GTA;

- Умение работать с несколькими проектами одновременно.

Условия:

- Удалённая работа и гибкий график;

- Официальное оформление;

- Возможность влиять на продукт с нуля.

***Вакансия предполагает выполнение тестового задания.