Producer GameDev

Дата размещения вакансии: 24.02.2026
Работодатель: KowiyGames LLC
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
улица 1905 года
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Привет!

Мы небольшая продуктовая компания, которая сердцем и душой делает свою маленькую вселенную в стиле Minecraft.

Мы создаём игру без ограничений по контенту и рамкам, с возможностями, недоступными нам в оригинальном исполнении.

И сейчас мы в поисках классного Продюсера, который поможет нашей команде найти тот самый баланс: чтобы игроки были счастливы, а бизнес — здоров.

Твои задачи:

  • Определять, куда движется игра, расставлять приоритеты между онлайном, удержанием и деньгами, искать точки роста продукта;

  • Внедрять и масштабировать F2P-монетизацию (включая подписки и IAP), тестировать гипотезы для роста ARPU, не убивая комьюнити;

  • Жить метриками (LTV, retention, ARPU), формировать гипотезы на основе данных и запускать A/B тесты;

  • Формировать roadmap, контролировать сроки и приоритеты, управлять командой на верхнем уровне;

  • Глубоко понимать поведение игроков в sandbox-мирах, работать с серверной экономикой и удерживать высокий онлайн в едином пространстве.

Для нас важно:

  • Опыт работы продюсером / product owner / game producer в игровой индустрии;

  • Опыт вывода игрового проекта в прибыль (ключевое требование);

  • Понимание метрик мобильных игр;

  • Опыт работы с монетизацией F2P-проектов;

  • Умение принимать стратегические решения.

Будет супер:

  • Глубокое понимание Minecraft (играл, создавал сервера, моды, плагины);

  • Понимание серверной экономики sandbox-игр;

  • Опыт работы с комьюнити-проектами;

  • Опыт работы с live-игрой.

Что мы предлагаем:

  • Зарплата в валюте или крипте: работаем так, как удобно тебе;

  • Гибкость 24/7: уютный офис в Москве или полная удаленка из любой точки мира;

  • Гибкое начало рабочего дня — работаем пятидневку, но ты сам решаешь, во сколько начать. Главное, чтобы задачи делались и команда была на связи в ключевые моменты;

  • Полная свобода реализации — мы не ставим рамки. Если хочешь предложить новую механику монетизации, пересобрать roadmap или прийти с идеей, которая перевернет игру — мы только за. Главное, чтобы горело;

  • Ты будешь влиять на продукт. Твои идеи и стратегия станут основой развития;

  • Команда без снобизма — у нас 15 человек, которые реально любят игры.

В сопроводительном письме расскажи о своем опыте вывода игрового проекта в прибыль — какие подходы и решения оказались наиболее эффективными.

Ждём тебя! Если ты готов(а) превратить нашу маленькую вселенную в большую историю успеха — откликайся!