улица 1905 года
Привет!
Мы небольшая продуктовая компания, которая сердцем и душой делает свою маленькую вселенную в стиле Minecraft.
Мы создаём игру без ограничений по контенту и рамкам, с возможностями, недоступными нам в оригинальном исполнении.
И сейчас мы в поисках классного Продюсера, который поможет нашей команде найти тот самый баланс: чтобы игроки были счастливы, а бизнес — здоров.
Твои задачи:
-
Определять, куда движется игра, расставлять приоритеты между онлайном, удержанием и деньгами, искать точки роста продукта;
-
Внедрять и масштабировать F2P-монетизацию (включая подписки и IAP), тестировать гипотезы для роста ARPU, не убивая комьюнити;
-
Жить метриками (LTV, retention, ARPU), формировать гипотезы на основе данных и запускать A/B тесты;
-
Формировать roadmap, контролировать сроки и приоритеты, управлять командой на верхнем уровне;
-
Глубоко понимать поведение игроков в sandbox-мирах, работать с серверной экономикой и удерживать высокий онлайн в едином пространстве.
Для нас важно:
-
Опыт работы продюсером / product owner / game producer в игровой индустрии;
-
Опыт вывода игрового проекта в прибыль (ключевое требование);
-
Понимание метрик мобильных игр;
-
Опыт работы с монетизацией F2P-проектов;
-
Умение принимать стратегические решения.
Будет супер:
-
Глубокое понимание Minecraft (играл, создавал сервера, моды, плагины);
-
Понимание серверной экономики sandbox-игр;
-
Опыт работы с комьюнити-проектами;
-
Опыт работы с live-игрой.
Что мы предлагаем:
-
Зарплата в валюте или крипте: работаем так, как удобно тебе;
-
Гибкость 24/7: уютный офис в Москве или полная удаленка из любой точки мира;
-
Гибкое начало рабочего дня — работаем пятидневку, но ты сам решаешь, во сколько начать. Главное, чтобы задачи делались и команда была на связи в ключевые моменты;
-
Полная свобода реализации — мы не ставим рамки. Если хочешь предложить новую механику монетизации, пересобрать roadmap или прийти с идеей, которая перевернет игру — мы только за. Главное, чтобы горело;
-
Ты будешь влиять на продукт. Твои идеи и стратегия станут основой развития;
-
Команда без снобизма — у нас 15 человек, которые реально любят игры.
В сопроводительном письме расскажи о своем опыте вывода игрового проекта в прибыль — какие подходы и решения оказались наиболее эффективными.
Ждём тебя! Если ты готов(а) превратить нашу маленькую вселенную в большую историю успеха — откликайся!