3D художник/моделлер (Unreal)

Дата размещения вакансии: 25.02.2026
Работодатель: ГКУ Инфогород
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Западный административный округ, Можайский район, Инновационный центр Сколково, Большой бульвар 40
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Департамент информационных технологий Москвы создает и развивает цифровые проекты, которые делают столицу комфортнее, а жизнь горожан — удобнее и мобильнее. Для системы управления столицей технологии — это незаменимый инструмент, который применяется во всех отраслях экономики, городского хозяйства и социальной сферы. А для миллионов горожан — повседневный помощник, который позволяет получать сотни услуг и сервисов в удобном цифровом формате в режиме 24/7.

Продукт "Градостроительство" - совокупность проектов, направленных на внедрение инновационных алгоритмов, бизнес-процессов и общей ИТ- стратегии Департамента информационных технологий города Москвы в градостроительную деятельность.
Коллеги сокращают число задействованных информационных систем, переводят услуги в цифровой вид, разрабатывают цифрового двойника города и реализуют множество других проектов, помогающих отрасли работать качественнее и быстрее.

Мы - команда 3D Бюро в Департаменте Информационных Технологий Москвы (ДИТ). Мы создаем масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений в интересах правительства Москвы. В команде — профессиональные 3D-художники, которые работают с архитектурными объектами, создают, оптимизируют и текстурируют модели.

Сейчас мы находимся в поиске 3D-художника, который вольется в наш дружный коллектив и вместе с нами будет моделировать цифровую версию города

Что нужно делать:

  • создавать уникальные существующие архитектурные объекты городской среды, включая дома, МАФы и т.д.
  • работать в realistic стиле, сохраняя баланс между детализацией и оптимизацией
  • адаптировать модели по техническим требованиям
  • настраивать материалы в Unreal Engine с помощью готовых или уникальных текстурных карт

Какие знания и навыки нам важны:

  • уверенное владение 3D программами (Blender, Maya, 3dsMax), преимущество отдается знанию Blender
  • опыт работы от 1 года
  • навыки работы c Unreal Engine 5
  • понимание принципов game-ready моделей
    (mid-poly, UV-развертка, текстурирование)
  • умение работать с тайловыми текстурами
  • готовность учиться и развиваться в дружной команде
  • готовность выполнить тестовое задание перед устройством на работу для проверки уровня компетенций.
  • портфолио с работами

Будет плюсом:

  • знание программ Substance Painter, Substance Designer, ZBrush
  • понимание принципов архитектуры
  • навыки скульптинга
  • навык работы с ГИТом
  • знание английского языка

Что предлагаем:

  • рыночную зарплату и премии
  • драйвовые задачи и ресурсы для их реализации
  • офисный формат работы
  • преимущества аккредитованной it-компании
  • материальную помощь в случае важных событий в жизни
  • корпоративное обучение и доступ к онлайн-библиотеке
  • корпоративные тренировки и спортивные активности - бег, футбол, волейбол, баскетбол, теннис и другие
  • комьюнити по интересам
  • скидки от партнеров на дмс, связь, развлечения, подарки, спорт и т.д.

Стань частью команды ДИТ Москвы и воплощай в жизнь цифровые проекты столицы