3D художник/моделлер Middle (Unreal)

Дата размещения вакансии: 26.02.2026
Работодатель: ГКУ Инфогород
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Западный административный округ, Можайский район, Инновационный центр Сколково, Большой бульвар 40
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Департамент информационных технологий Москвы создает и развивает цифровые проекты, которые делают столицу комфортнее, а жизнь горожан — удобнее и мобильнее. Для системы управления столицей технологии — это незаменимый инструмент, который применяется во всех отраслях экономики, городского хозяйства и социальной сферы. А для миллионов горожан — повседневный помощник, который позволяет получать сотни услуг и сервисов в удобном цифровом формате в режиме 24/7.

Мы - команда 3D Бюро в Департаменте Информационных Технологий Москвы (ДИТ). Мы создаем масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений в интересах правительства Москвы. В команде — профессиональные 3D-художники, которые работают с архитектурными объектами, создают, оптимизируют и текстурируют модели.

Сейчас мы находимся в поиске 3D-художника (middle), который вольется в наш дружный коллектив и вместе с нами будет моделировать цифровую версию города.

Будем рады, если при отклике на вакансию ты кратко опишешь свой опыт работы в моделирование, особенно уделишь внимание описанию своей работы в коммерческих проектах, навыки работы в команде и знание Unreal.

Что нужно делать:

  • создавать уникальные существующие архитектурные объекты разной степени сложности
  • работать в realistic стиле, сохраняя баланс между детализацией и оптимизацией
  • адаптировать модели по техническим требованиям
  • настраивать материалы в Unreal Engine с помощью готовых или уникальных текстурных карт

Какие знания и навыки важны:

  • опыт работы от 2-х лет
  • уверенное владение программами (Blender, Maya, 3dsMax, Substance Painter, Adobe Photoshop)
  • опыт работы c Unreal Engine 5 от 1 года
  • опыт создания game-ready моделей (low/mid/hi-poly, UV-развертка, текстурирование)
  • понимание принципов оптимизации под mid poly
  • умение работать с тайловыми и уникальными текстурами
  • умение анализировать форму и попадать в пропорции
  • готовность учиться и развиваться в дружной команде
  • готовность выполнить тестовое задание перед устройством на работу для проверки уровня компетенций

Будет плюсом, если есть опыт работы:

  • с программами ZBrush, Substance Designer
  • понимание принципов архитектуры
  • навыки скульптинга
  • навык работы с ГИТом
  • знание английского языка

Что предлагаем:

  • официальное трудоустройство в аккредитованную ИТ-компанию
  • график работы 5/2 (офис в 10 минутах от станции МЦД 1 Сколково в БЦ "Амальтея")
  • ежегодное премирование по результатам работы
  • материальную помощь в случае важных событий в жизни
  • корпоративное обучение у топовых провайдеров и доступ к онлайн-библиотеке
  • скидки от партнеров на ДМС, связь, развлечения, подарки, спорт и т.д.
  • корпоративные тренировки и спортивные активности - бег, футбол, волейбол, баскетбол, теннис и другие

Стань частью команды ДИТ Москвы и воплощай в жизнь цифровые проекты столицы!