з/п не указана
Москва
Алексеевская улица 15
Алексеевская улица 15
От 3 до 6 лет
Ищем технического художника, который поможет нам создавать визуально впечатляющие игры с использованием современных технологий.
Основные обязанности
- Опыт работы с 3D-графикой от 3-ех лет
- Уверенное владение любым пакетом создания 3D-графики (3ds Max, Blender, Maya)
- Понимание особенностей создания моделей под разные перспективы
- Умение моделировать объекты, скульптинг, симуляцию тканей
- Понимание PBR и оптимизации графики
- Навыки текстурирования, репотологии, UV-развертки, настройки материалов и света, анимации и рендеринга
- Приветствуется понимание работы с игровыми анимациями и ригами, опыт работы по созданию ригов и анимаций для игровых движков.
- Обязательно уметь настраивать все в Unity
Требования:
- Опыт работы с Unity (знание URP/HDRP пайплайнов)
- Навыки 3D-моделирования (Blender, Maya, 3ds Max)
- Понимание game art пайплайна (high-poly → low-poly → texturing → engine)
- Опыт создания и настройки материалов в игровых движках
- Художественное видение и понимание композиции, цвета, освещения
- Навыки оптимизации ассетов для реального времени
- Знания шейдеров и понимание принципов рендеринга
Особенности работы
- Работа в небольшой команде с прямой коммуникацией
- Фокус на быстрых итерациях и экспериментах
- Активное использование современных AI-инструментов
- Гибкие процессы разработки
Мы предлагаем
- После стажировки + к ЗП процент от проектов, мы готовы ставить хорошие премии за эффективность
- Минимум митингов - максимум результатов
- По желанию наставничество/консультации от топовых разработчиков мира Blizzard, Tencent
- Можете приносить свои идеи, игры в разработку, пет проекты
- Гибкий график работы - мы не стоим над душой, мы за результатами
-
Мы пережили уже много кризисов и знаем куда идем и что хотим.