3D Generalist

Дата размещения вакансии: 26.02.2026
Работодатель: Вайлд Форест
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Алексеевская улица 15
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Ищем технического художника, который поможет нам создавать визуально впечатляющие игры с использованием современных технологий.

Основные обязанности

  • Опыт работы с 3D-графикой от 3-ех лет
  • Уверенное владение любым пакетом создания 3D-графики (3ds Max, Blender, Maya)
  • Понимание особенностей создания моделей под разные перспективы
  • Умение моделировать объекты, скульптинг, симуляцию тканей
  • Понимание PBR и оптимизации графики
  • Навыки текстурирования, репотологии, UV-развертки, настройки материалов и света, анимации и рендеринга
  • Приветствуется понимание работы с игровыми анимациями и ригами, опыт работы по созданию ригов и анимаций для игровых движков.
  • Обязательно уметь настраивать все в Unity

Требования:

  • Опыт работы с Unity (знание URP/HDRP пайплайнов)
  • Навыки 3D-моделирования (Blender, Maya, 3ds Max)
  • Понимание game art пайплайна (high-poly → low-poly → texturing → engine)
  • Опыт создания и настройки материалов в игровых движках
  • Художественное видение и понимание композиции, цвета, освещения
  • Навыки оптимизации ассетов для реального времени
  • Знания шейдеров и понимание принципов рендеринга

Особенности работы

  • Работа в небольшой команде с прямой коммуникацией
  • Фокус на быстрых итерациях и экспериментах
  • Активное использование современных AI-инструментов
  • Гибкие процессы разработки

Мы предлагаем

  • После стажировки + к ЗП процент от проектов, мы готовы ставить хорошие премии за эффективность
  • Минимум митингов - максимум результатов
  • По желанию наставничество/консультации от топовых разработчиков мира Blizzard, Tencent
  • Можете приносить свои идеи, игры в разработку, пет проекты
  • Гибкий график работы - мы не стоим над душой, мы за результатами
  • Мы пережили уже много кризисов и знаем куда идем и что хотим.