3D Character Artist (Game-dev)

Дата размещения вакансии: 03.03.2026
Работодатель: Лозовой Никита Сергеевич
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Мы — креативная и амбициозная инди-студия, занимающаяся разработкой уникальных игровых проектов.

В настоящий момент мы ищем 3D-художника по персонажам для создания игровых аниме-моделей на проекте Danganronpa Online.

Вам предстоит:

  • Полный цикл создания игровых 3D-моделей персонажей на основе утвержденных концепт-артов: моделирование, создание UV-развертки, текстурирование в соответствии с аниме-стилистикой, риггинг (корректировка весов к уже существующему скелету), а также оптимизация моделей (LODs);
  • Портирование готовых моделей в игровой движок (Source Engine);
  • Тесное взаимодействие с командой разработчиков и 2D-художниками.

Наш идеальный кандидат:

  • Опыт создания игровых 3D-моделей персонажей от 1 года;
  • Опыт текстурирования персонажей в аниме-стилистике;
  • Уверенное владение профильным ПО: Blender, Adobe Photoshop, Substance Painter, Substance Designer.

Большим плюсом будет:

  • Опыт работы с инструментарием Source SDK и портированием персонажей в игры на базе Source Engine.

Наши преимущества:

  • Удаленная работа full-time или формат сдельной работы со свободным графиком;
  • Соблюдение ТК РФ: оформление с первого дня, отпуск, больничные;
  • Гибкое время начала рабочего дня с 9 до 12 утра;
  • Возможности для профессионального роста и обучения;
  • Пересмотр заработной платы в зависимости от навыков и компетенций.

Этапы отбора:

  1. Интервью с Директором и 3D-лидом в формате диалога, ответов-вопросов;
  2. Оффер или отказ с рекомендациями.