Западный административный округ, Можайский район, Инновационный центр Сколково, Большой бульвар 40
Мы — команда профессионалов в области цифрового моделирования и 3D-визуализации городской среды и инфраструктуры. Работаем с ведущими городскими проектами и цифровыми двойниками, и сейчас ищем в команду специалиста для моделирования элементов улично-дорожной сети (УДС)
Обязанности
Моделирование дорожного полотна, бордюров, ограждений, прилегающих тротуаров (в пределах 4–5 метров от проезжей части), мостов, виадуков, искусственных сооружений (при необходимости — малых архитектурных форм, МАФов)
Работа по предоставленным сканам местности, моделирование с высокой точностью (допустимая погрешность не более 10 см)
Поточное производство ассетов с использованием стандартных инструментов: около 90% задач — расстановка и корректировка по подготовленным сплайнам; ручная доработка — в сложных случаях
Моделирование в Blender: создание только геометрии и корректных UV-развёрток под tileable/atlas текстуры, с соблюдением texel density проекта.
Работа с модульными, повторяемыми элементами в едином стандарте и по naming-конвенциям
Использование Vertex Color для настройки материалов по пайплайну
Передача ассетов только с необходимыми материалами из репозитория, без самостоятельной текстурной работы
Поддержание стабильного качества, скорости и аккуратности исполнения в рамках установленных норм: не менее 500 метров дорог в день
Требования
Опыт работы в Blender (от версии 5.0.0)
Опыт в midpoly-моделировании объектов окружения (environment art, prop creation), преимущественно для геймдева или схожих задач
Внимательность, аккуратность, высокая скорость исполнения, самостоятельность.
Опыт работы с модульными, потоковыми, non-destructive пайплайнами (сплайны, geo nodes и др.)
Чёткость выполнения по техническому заданию, привычка к стандартизированным workflow
Владение техникой UV-развёртки, понимание работы с tileable/atlas текстурами и texel density
Готовность к офисной работе (Москва, Сколково)
Усидчивость, ответственность, ориентация на результат с минимальным количеством правок
Будет плюсом
Опыт работы по сканам (лидар, фотограмметрия)
Навыки работы с Geometry Nodes
Понимание цифровых пайплайнов, оптимизации ассетов
Желание профессионально расти и расширять стек осваиваемых задач
Условия
Офис: Инновационный центр Сколково, БЦ «Амальтея»
Полная занятость, пятидневная рабочая неделя
Старт рабочего дня между 09:00 и 11:00
Оформление по ТК РФ
Белая заработная плата, выплаты 2 раза в месяц
Работа в офисе Москвы
Почему это важно и интересно
Возможность развиваться в стабильной сфере на стыке архитектуры, инфраструктуры и цифрового моделирования
Перспективы карьерного и профессионального роста (в том числе расширение задач, работа с prop creation, Unreal Engine, новые роли)
Наставничество и поддержка опытных коллег, доступ к внутренним материалам и базе знаний
Работа в команде, где ценятся точность, системность и профессионализм
Внимание!
Всем финальным кандидатам необходимо выполнить тестовое задание: моделирование участка городской дорожной инфраструктуры по скану с соблюдением всех стандартов качества и установленного пайплайна проекта. Срок выполнения — до 2 дней. В процессе выполнения задания можно уточнять рабочие моменты у тимлида и коллег
Как откликнуться
Присылайте портфолио с примерами релевантных работ (midpoly, environment art, props, работа по сканам/сплайнам)
Кратко опишите, где и как вы решали аналогичные задачи
Если вам интересно стать частью масштабного городского проекта и расти в цифровом 3D-моделировании — ждём ваш отклик!