Product / UI/UX Designer (Web, Figma)

Дата размещения вакансии: 14.03.2026
Работодатель: Спиридонов Павел Игоревич
Уровень зарплаты:
от 70000 до 110000 RUR
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

О проекте

Мы запускаем новый EdTech‑продукт: помогать ученику быстро понять слабые темы и начать

заниматься маленькими шагами (диагностика → персональный план → лента заданий/

объяснений → при необходимости мини‑группы).

Важно: сейчас продукта как системы ещё нет — есть идея, гипотезы, понимание аудитории и

желаемый пользовательский путь. Нужен продакт, который под руководством фаундеров

соберёт всё в работающий MVP и начнёт итеративно развивать.

— работа в паре с fullstack

Задачи

• Проектировать интерфейсы веб-продукта: от идеи и вайрфреймов до финальных макетов.

• Вести дизайн в Figma: структура файла, компоненты, стили, auto-layout, варианты, библиотека.

• Готовить дизайн к разработке: понятные состояния, интеракции, адаптивы, спецификация для фронта.

• Работать вместе с fullstack: быстро согласовывать решения, учитывать ограничения/возможности реализации.

• Поддерживать и развивать design system (не монстр, а рабочая библиотека компонентов).

• Думать о продукте: понятность, скорость сценариев, конверсия, понятная навигация, доступность.

Требования

• Уверенная работа в Figma: компоненты, variants, auto-layout, tokens/стили, библиотеки, аккуратная структура.

• Понимание UI/UX для веба: иерархия, типографика, сетки, отступы, паттерны.

• Умение делать адаптив: desktop / tablet / mobile (и понимать, как это сверстается).

• Проработка состояний: loading/empty/error, hover/active/focus/disabled, validation.

• Умение описывать интеракции: прототипы в Figma + понятные комментарии для разработки.

• Опыт взаимодействия с разработчиком: принимать фидбек, уточнять, договариваться, не “дизайн в вакууме”.

• Аккуратность: пиксель-перфект в рамках здравого смысла, единые правила, без хаоса в макетах.

• Портфолио с веб-интерфейсами (желательно продуктовые кейсы, не только лендинги).

Плюсом будет

• Опыт проектирования сложных интерфейсов: таблицы, фильтры, дашборды, карточки, роли/права, много сущностей.

• Базовое понимание фронтенда (HTML/CSS, как работает адаптив, компоненты, ограничения).

• Знание/использование готовых UI-китов и подходов (Material, Ant, shadcn и т.п.) — не обязательно, но помогает.

• Опыт настройки минимальных дизайн-токенов (цвета/типографика/spacing) и поддержки дизайн-системы.

• Навыки UX-исследований на минималках: интервью, тест прототипов, сбор фидбека.