Привет! Мы небольшая инди-студия KlukvaGames.
Ищем 2d художника для участия в разработке игрового проекта "Press of die" и дальнейшего сотрудничества.
О ПРОЕКТЕ:
Press of die - это рогалик и симулятор игрового шоу на ТВ в Америке 80-х годов. Прототипом шоу послужило Press Your Luck.
Пространство в 3D, часть объектов будет в плоском 2D. Стилистика проекта, что-то среднее между рисовкой игры Disco Elysium и No, I'm not a Human.
ТРЕБОВАНИЯ:
— Наличие портфолио с сильными 2d работами в разнообразных стилистиках. Умение работать в стиле «Масляная живопись» и комикс;
— Уровень не ниже Middle;
— Знание анатомии, колористики, шейдинга;
— Умение работать в графических программах (Photoshop, Paint Tool SAI, GIMP и др.);
— Скорость выполнения поставленных задач, ответственность, исполнительность, пунктуальность, коммуникабельность, умение принимать конструктивную критику;
— Возможность давать обратную связь в течение суток в случае свободного формата работы.
Основные задачи:
— Отрисовка иллюстраций для игры(портреты, ui, карточки, баннеры для маркетинга);
— Финальная подготовка ассетов для интеграции в игру.
Будет плюсом:
— Опыт в разработке других игровых проектов или участие в геймджемах;
— Умение использовать ИИ (в проекте используется сугубо для поиска референсов);
— Академическая база в арте.
Условия:
-
Своевременная оплата;
-
Два формата работы:
1) Фултайм. 5/2, 9.00-18.00 по Мск. Без кранчей.
2) Свободный график (по часовой/сдельно). Но минимум 4 часа в день.
— Возможность после релиза игры продолжить работать в студии над другими проектами;
— Указание в титрах.
В сопроводительном письме укажите ссылку на портфолио и будьте готовы выполнить тестовое задание!