2d художник (GameDev)

Дата размещения вакансии: 16.03.2026
Работодатель: Тесла Таргет
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Самара
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Привет! Мы небольшая инди-студия KlukvaGames.

Ищем 2d художника для участия в разработке игрового проекта "Press of die" и дальнейшего сотрудничества.

О ПРОЕКТЕ:

Press of die - это рогалик и симулятор игрового шоу на ТВ в Америке 80-х годов. Прототипом шоу послужило Press Your Luck.

Пространство в 3D, часть объектов будет в плоском 2D. Стилистика проекта, что-то среднее между рисовкой игры Disco Elysium и No, I'm not a Human.

ТРЕБОВАНИЯ:

— Наличие портфолио с сильными 2d работами в разнообразных стилистиках. Умение работать в стиле «Масляная живопись» и комикс;

— Уровень не ниже Middle;

— Знание анатомии, колористики, шейдинга;

— Умение работать в графических программах (Photoshop, Paint Tool SAI, GIMP и др.);

— Скорость выполнения поставленных задач, ответственность, исполнительность, пунктуальность, коммуникабельность, умение принимать конструктивную критику;

— Возможность давать обратную связь в течение суток в случае свободного формата работы.

Основные задачи:

— Отрисовка иллюстраций для игры(портреты, ui, карточки, баннеры для маркетинга);

— Финальная подготовка ассетов для интеграции в игру.

Будет плюсом:

— Опыт в разработке других игровых проектов или участие в геймджемах;

— Умение использовать ИИ (в проекте используется сугубо для поиска референсов);

— Академическая база в арте.

Условия:

  • Своевременная оплата;

  • Два формата работы:

1) Фултайм. 5/2, 9.00-18.00 по Мск. Без кранчей.

2) Свободный график (по часовой/сдельно). Но минимум 4 часа в день.

— Возможность после релиза игры продолжить работать в студии над другими проектами;

— Указание в титрах.

В сопроводительном письме укажите ссылку на портфолио и будьте готовы выполнить тестовое задание!