Junior 3D Artist (Props)

Дата размещения вакансии: 18.03.2026
Работодатель: Тесла Таргет
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Самара
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Привет! Мы небольшая инди-студия KlukvaGames.

Ищем 3d художника для участия в разработке игрового проекта "Press of die" и дальнейшего сотрудничества.

О ПРОЕКТЕ:

Press of die - это рогалик и симулятор игрового шоу на ТВ в Америке 80-х годов. Прототипом шоу послужило Press Your Luck.

Пространство в 3D, часть объектов будет в плоском 2D. Стилистика проекта, что-то среднее между рисовкой игры Disco Elysium и No, I'm not a Human.

Обязанности:

  • Моделирование пропсов и объектов окружения с нуля;
  • Создание текстур для моделей (hand-painted / стилизованные);
  • Подготовка ассетов для использования в игровом движке;
  • Оптимизация моделей под игровой проект;
  • Работа по концептам или референсам, иногда — самостоятельный поиск решений.

Требования:

  • Базовые навыки 3D-моделирования пропсов в едином стиле (Blender, Maya, 3ds Max или аналог);
  • Умение самостоятельно делать текстуры;
  • Понимание UV-развёртки и оптимизации геометрии;
  • Сборка игровой сцены;
  • Наличие портфолио (даже небольшого).

​​​​​​​Будет большим плюсом:

  • Опыт или интерес к графике в стиле PS1 / low-poly;
  • Опыт работы с игровыми движками (Godot / Unity / Unreal);
  • Понимание пайплайнов разработки игр;
  • Опыт работы с Substance Painter / Designer.

Условия:

  • Работу над новым неанонсированным проектом;
  • Небольшую, но опытную команду разработки;
  • График работы с 9.00 до 18.00 по мск;
  • Удалённую работу;
  • Возможность влиять на визуальный стиль проекта и расти вместе с командой.

    Отправьте портфолио и кратко расскажите о себе. Если у вас есть примеры low-poly или PS1-style работ — обязательно приложите их.