Unreal Engine разработчик

Дата размещения вакансии: 18.03.2026
Работодатель: ТЦ Медсервис
Уровень зарплаты:
от 100000 до 150000 RUR
Город:
Санкт-Петербург
территория Комендантский Аэродром
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Мы ищем разработчика, которому действительно интересно создавать технологичные, прикладные и по-настоящему полезные продукты на Unreal Engine.

Сейчас у нас два основных направления: разработка AR/VR-приложений для когнитивной реабилитации пациентов после черепно-мозговых травм и инсультов, а также создание симулятора FPV-дронов с ACRO-режимом для обучения полётам.

В ближайшем будущем мы планируем развивать направление робототехники и создавать внутреннюю платформу для разработки, тестирования и внедрения технологий робототехники и искусственного интеллекта. Для нас будет особенно ценно, если вам в целом интересно это направление и у вас уже есть базовые навыки, практический опыт или личный интерес к робототехнике, AI, ML, CV и смежным областям.

Нам нужен не просто исполнитель, а человек, который любит собирать работающие решения: думает, предлагает, ищет лучшие подходы, умеет сочетать разработку, визуальную часть и здравый инженерный смысл.

Чем предстоит заниматься

  • Разрабатывать приложения на Unreal Engine 5.7.
  • Разрабатывать AR/VR-приложения для когнитивной реабилитации пациентов после черепно-мозговых травм и инсультов.
  • Участвовать в создании и развитии симулятора FPV-дронов с акцентом на реалистичное управление и качественный пользовательский опыт.
  • Разрабатывать VR-функционал и в перспективе участвовать в создании AR/VR/MR-приложений.
  • Собирать и наполнять сцены: окружение, объекты, материалы, освещение, постобработка, визуальные эффекты.
  • Работать с логикой взаимодействий, механиками, UI, поведением объектов и пользовательскими сценариями.
  • Оптимизировать проекты под целевое железо, добиваясь стабильной и качественной работы приложения.
  • Искать, тестировать, анализировать и внедрять готовые решения, если это ускоряет разработку и даёт лучший результат.
  • Участвовать в формировании технической базы для будущих проектов в направлении робототехники и AI.

Кого мы ищем

Нам подойдёт человек, который:

  • уверенно работает с Unreal Engine 5.x / 5.7;
  • владеет Blueprints и C++;
  • имеет хороший практический опыт работы с VR;
  • умеет не только программировать, но и собирать сцену целиком;
  • понимает, как сделать проект одновременно красивым, удобным и производительным;
  • может самостоятельно разобраться в задаче и предложить адекватный путь реализации.

Что важно в навыках

  • Опыт разработки на Unreal Engine.
  • Уверенная работа с VR-проектами.
  • Навыки создания и наполнения сцен.
  • Работа с материалами, инстансами материалов, освещением, окружением, ассетами, post process и визуальной композицией сцены.
  • Понимание оптимизации: FPS, frame time, нагрузка на CPU/GPU, память, стабильность работы.
  • Умение использовать современные инструменты Unreal Engine для профилирования, оптимизации и качественной визуализации.
  • Опыт поиска и адаптации готовых решений, плагинов, ассетов и сторонних модулей.
  • Навык оценки, когда лучше написать систему самостоятельно, а когда разумнее взять существующее решение и адаптировать его под проект.

Для нас особенно ценно

Мы очень ценим разработчиков, которые умеют мыслить практично.

Например, если задачу можно решить не наймом отдельного программиста игровой физики, а поиском и адаптацией уже существующего качественного решения — мы ждём именно такого подхода. Нам важна способность сравнивать варианты, быстро разбираться, принимать технически и экономически разумные решения и двигать продукт вперёд.

Базовые дополнительные инструменты

  • Blender / C4D
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator / CorelDRAW

Будет плюсом владение базовыми инструментами:

  • Rhino (+Grasshopper)
  • AutoCAD
  • Компас 3D / SolidWorks

Будет плюсом

  • Опыт в симуляторах, тренажёрах, FPV, дронах, транспорте или real-time системах.
  • Опыт работы с OpenXR, XR-устройствами, standalone VR.
  • Опыт работы с Pico или аналогичными VR-гарнитурами.
  • Интерес к направлениям робототехники, AI, цифровым двойникам, тестовым средам и технологическим платформам.
  • Способность сочетать техническую реализацию с хорошим визуальным вкусом и вниманием к UX.

Обязательные требования

  • Наличие портфолио.
  • Возможность показать свои проекты на компьютере и рассказать, что именно вы в них делали.
  • Умение продемонстрировать не только красивую картинку, но и подход к реализации, структуре проекта и техническим решениям.

Что у нас

  • Реальные интересные задачи на стыке симуляции, VR/AR, робототехники и AI.
  • Возможность расти вместе с проектом и участвовать в формировании новых направлений.
  • Дальше планируем увеличивать команду, поэтому ищем человека, который сможет стать сильной частью растущего направления.
  • Шлемы Pico 4 Ultra для тестирования и разработки.
  • Организуем рабочее место в уютном пространстве с белыми стенами, живыми растениями и мощным компьютером.
  • Конфигурация рабочего компьютера:d
    • CPU: Ryzen 9 9900X
    • MB: ASUS TUF X870
    • GPU: ASUS TUF 5070 Ti 16 GB OC
    • RAM: DDR5 64 GB
    • SSD: M2 1 TB PCIe 5.0
  • Удалённый формат не рассматривается!
  • Начало рабочего дня — в интервале с 10:00 до 11:00.
  • Спокойная рабочая атмосфера и возможность сосредоточиться на результате.
  • Формат сотрудничества, занятость и условия оплаты обсуждаются индивидуально.

Если вам интересно не просто делать очередной проект на Unreal, а участвовать в создании AR/VR-приложений с практической пользой, симуляторов и в дальнейшем — технологической платформы в области робототехники и искусственного интеллекта, будем рады знакомству.

Обязательно присылайте портфолио и будьте готовы показать свои работы на компьютере.