территория Комендантский Аэродром
Мы ищем разработчика, которому действительно интересно создавать живые, технологичные и полезные продукты на Unreal Engine.
Сейчас наш основной проект — симулятор FPV-дронов с ACRO-режимом для обучения полётам. Параллельно — развитие в сторону VR/AR-приложений.
В ближайшем будущем мы планируем развивать направление робототехники и создавать внутреннюю платформу для разработки, тестирования и внедрения технологий робототехники и искусственного интеллекта. Для нас будет особенно ценно, если вам в целом интересно это направление и у вас уже есть базовые навыки, практический опыт или личный интерес к робототехнике, AI, ML, СV и т.д.
Нам нужен не просто исполнитель, а человек, который любит собирать работающие решения: думает, предлагает, ищет лучшие подходы, умеет сочетать разработку, визуальную часть и здравый инженерный смысл.
Чем предстоит заниматься
-
Разрабатывать приложения на Unreal Engine 5.7.
-
Участвовать в создании и развитии симулятора FPV-дронов с акцентом на реалистичное управление и качественный пользовательский опыт.
-
Разрабатывать VR-функционал и в перспективе участвовать в создании AR/VR/MR-приложений.
-
Собирать и наполнять сцены: окружение, объекты, материалы, освещение, постобработка, визуальные эффекты.
-
Работать с логикой взаимодействий, механиками, UI, поведением объектов и пользовательскими сценариями.
-
Оптимизировать проекты под целевое железо, добиваясь стабильной и качественной работы приложения.
-
Искать, тестировать, анализировать и внедрять готовые решения, если это ускоряет разработку и даёт лучший результат.
-
Участвовать в формировании технической базы для будущих проектов в направлении робототехники и AI.
Кого мы ищем
Нам подойдёт человек, который:
-
уверенно работает с Unreal Engine 5.x / 5.7;
-
владеет Blueprints и C++;
-
имеет хороший практический опыт работы с VR;
-
умеет не только программировать, но и собирать сцену целиком;
-
понимает, как сделать проект одновременно красивым, удобным и производительным;
-
может самостоятельно разобраться в задаче и предложить адекватный путь реализации.
Что важно в навыках
-
Опыт разработки на Unreal Engine.
-
Уверенная работа с VR-проектами.
-
Навыки создания и наполнения сцен.
-
Работа с:
-
материалами,
-
инстансами материалов,
-
освещением,
-
окружением,
-
ассетами,
-
post process,
-
визуальной композицией сцены.
-
-
Понимание оптимизации: FPS, frame time, нагрузка на CPU/GPU, память, стабильность работы.
-
Умение использовать современные инструменты Unreal Engine для профилирования, оптимизации и качественной визуализации.
-
Опыт поиска и адаптации готовых решений, плагинов, ассетов и сторонних модулей.
-
Навык оценки, когда лучше написать систему самостоятельно, а когда разумнее взять существующее решение и адаптировать его под проект.
Для нас особенно ценно
Мы очень ценим разработчиков, которые умеют мыслить практично.
Например, если задачу можно решить не наймом отдельного программиста игровой физики, а поиском и адаптацией уже существующего качественного решения — мы ждём именно такого подхода. Нам важна способность сравнивать варианты, быстро разбираться, принимать технически и экономически разумные решения и двигать продукт вперёд.
Базовые дополнительные инструменты
-
Adobe Photoshop
-
CorelDRAW
-
Adobe Illustrator
Будет плюсом владение базовыми инструментами:
-
С4D
-
Rhino / AutoCAD
-
Компас 3D / Solid Works
Будет плюсом
-
Опыт в симуляторах, тренажёрах, FPV, дронах, транспорте или real-time системах.
-
Опыт работы с OpenXR, XR-устройствами, standalone VR.
-
Опыт работы с Pico или аналогичными VR-гарнитурами.
-
Интерес к направлениям робототехники, AI, цифровым двойникам, тестовым средам и технологическим платформам.
-
Способность сочетать техническую реализацию с хорошим визуальным вкусом и вниманием к UX.
Обязательные требования
-
Наличие портфолио.
-
Возможность показать свои проекты на компьютере и рассказать, что именно вы в них делали.
-
Умение продемонстрировать не только красивую картинку, но и подход к реализации, структуре проекта и техническим решениям.
Что у нас
-
Реальные интересные задачи на стыке симуляции, VR/AR, робототехники и AI.
-
Возможность расти вместе с проектом и участвовать в формировании новых направлений.
-
Дальше планируем увеличивать команду, поэтому ищем человека, который сможет стать сильной частью растущего направления.
-
У нас есть шлемы Pico 4 Ultra для тестирования и разработки.
-
Организуем рабочее место в уютном пространстве с белыми стенами, живыми растениями и мощным компьютером.
-
Удалённый формат не рассматривается.
-
Начало рабочего дня — в интервале с 10:00 до 11:00.
-
Спокойная рабочая атмосфера и возможность сосредоточиться на результате.
-
Формат сотрудничества, занятость и условия оплаты обсуждаются индивидуально.