территория Комендантский Аэродром
Мы ищем разработчика, которому действительно интересно создавать технологичные, прикладные и по-настоящему полезные продукты на Unreal Engine.
Сейчас у нас два основных направления: разработка AR/VR-приложений для когнитивной реабилитации пациентов после черепно-мозговых травм и инсультов, а также создание симулятора FPV-дронов с ACRO-режимом для обучения полётам.
В ближайшем будущем мы планируем развивать направление робототехники и создавать внутреннюю платформу для разработки, тестирования и внедрения технологий робототехники и искусственного интеллекта. Для нас будет особенно ценно, если вам в целом интересно это направление и у вас уже есть базовые навыки, практический опыт или личный интерес к робототехнике, AI, ML, CV и смежным областям.
Нам нужен не просто исполнитель, а человек, который любит собирать работающие решения: думает, предлагает, ищет лучшие подходы, умеет сочетать разработку, визуальную часть и здравый инженерный смысл.
Чем предстоит заниматься
- Разрабатывать приложения на Unreal Engine 5.7.
- Разрабатывать AR/VR-приложения для когнитивной реабилитации пациентов после черепно-мозговых травм и инсультов.
- Участвовать в создании и развитии симулятора FPV-дронов с акцентом на реалистичное управление и качественный пользовательский опыт.
- Разрабатывать VR-функционал и в перспективе участвовать в создании AR/VR/MR-приложений.
- Собирать и наполнять сцены: окружение, объекты, материалы, освещение, постобработка, визуальные эффекты.
- Работать с логикой взаимодействий, механиками, UI, поведением объектов и пользовательскими сценариями.
- Оптимизировать проекты под целевое железо, добиваясь стабильной и качественной работы приложения.
- Искать, тестировать, анализировать и внедрять готовые решения, если это ускоряет разработку и даёт лучший результат.
- Участвовать в формировании технической базы для будущих проектов в направлении робототехники и AI.
Кого мы ищем
Нам подойдёт человек, который:
- уверенно работает с Unreal Engine 5.x / 5.7;
- владеет Blueprints и C++;
- имеет хороший практический опыт работы с VR;
- умеет не только программировать, но и собирать сцену целиком;
- понимает, как сделать проект одновременно красивым, удобным и производительным;
- может самостоятельно разобраться в задаче и предложить адекватный путь реализации.
Что важно в навыках
- Опыт разработки на Unreal Engine.
- Уверенная работа с VR-проектами.
- Навыки создания и наполнения сцен.
- Работа с материалами, инстансами материалов, освещением, окружением, ассетами, post process и визуальной композицией сцены.
- Понимание оптимизации: FPS, frame time, нагрузка на CPU/GPU, память, стабильность работы.
- Умение использовать современные инструменты Unreal Engine для профилирования, оптимизации и качественной визуализации.
- Опыт поиска и адаптации готовых решений, плагинов, ассетов и сторонних модулей.
- Навык оценки, когда лучше написать систему самостоятельно, а когда разумнее взять существующее решение и адаптировать его под проект.
Для нас особенно ценно
Мы очень ценим разработчиков, которые умеют мыслить практично.
Например, если задачу можно решить не наймом отдельного программиста игровой физики, а поиском и адаптацией уже существующего качественного решения — мы ждём именно такого подхода. Нам важна способность сравнивать варианты, быстро разбираться, принимать технически и экономически разумные решения и двигать продукт вперёд.
Базовые дополнительные инструменты
- Blender / C4D
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator / CorelDRAW
Будет плюсом владение базовыми инструментами:
- Rhino (+Grasshopper)
- AutoCAD
- Компас 3D / SolidWorks
Будет плюсом
- Опыт в симуляторах, тренажёрах, FPV, дронах, транспорте или real-time системах.
- Опыт работы с OpenXR, XR-устройствами, standalone VR.
- Опыт работы с Pico или аналогичными VR-гарнитурами.
- Интерес к направлениям робототехники, AI, цифровым двойникам, тестовым средам и технологическим платформам.
- Способность сочетать техническую реализацию с хорошим визуальным вкусом и вниманием к UX.
Обязательные требования
- Наличие портфолио.
- Возможность показать свои проекты на компьютере и рассказать, что именно вы в них делали.
- Умение продемонстрировать не только красивую картинку, но и подход к реализации, структуре проекта и техническим решениям.
Что у нас
- Реальные интересные задачи на стыке симуляции, VR/AR, робототехники и AI.
- Возможность расти вместе с проектом и участвовать в формировании новых направлений.
- Дальше планируем увеличивать команду, поэтому ищем человека, который сможет стать сильной частью растущего направления.
- Шлемы Pico 4 Ultra для тестирования и разработки.
- Организуем рабочее место в уютном пространстве с белыми стенами, живыми растениями и мощным компьютером.
- Конфигурация рабочего компьютера:d
- CPU: Ryzen 9 9900X
- MB: ASUS TUF X870
- GPU: ASUS TUF 5070 Ti 16 GB OC
- RAM: DDR5 64 GB
- SSD: M2 1 TB PCIe 5.0
- Удалённый формат не рассматривается!
- Начало рабочего дня — в интервале с 10:00 до 11:00.
- Спокойная рабочая атмосфера и возможность сосредоточиться на результате.
- Формат сотрудничества, занятость и условия оплаты обсуждаются индивидуально.
Если вам интересно не просто делать очередной проект на Unreal, а участвовать в создании AR/VR-приложений с практической пользой, симуляторов и в дальнейшем — технологической платформы в области робототехники и искусственного интеллекта, будем рады знакомству.
Обязательно присылайте портфолио и будьте готовы показать свои работы на компьютере.