Мы — студия разработки Playable Ads для мобильных игр. Делаем интерактивные рекламные форматы под все ключевые площадки: Meta, AppLovin, IronSource, Google UAC и другие. Работаем быстро, без бюрократии, ценим самостоятельность.
Обязанности
— Разработка 2D и 3D playable ads для мобильных игр (интерактивная механика до 90 секунд, полный цикл от прототипа до сдачи)
— Проектирование архитектуры и реализация core/meta механик — Интеграция готовых анимаций, аудио и визуальных эффектов
— Упаковка и адаптация под рекламные площадки: AppLovin, Vungle, IronSource, Google UAC (HTML5, соблюдение весовых ограничений каждой сети)
— Оптимизация производительности проекта
Требования
— Опыт разработки на Cocos Creator, уверенное владение движком
— TypeScript — уверенный уровень
— Базовое понимание motion-анимации: анимирование UI-элементов, переходов, интерфейсов
— Опыт оптимизации HTML5-проектов под требования рекламных сетей
— Портфолио с примерами работ, которое можно показать (playable ads, игровые прототипы или аналогичное)
— Проактивность и самостоятельность: умение двигать задачу без ожидания пинка
Будет плюсом: опыт работы с рекламными SDK, знание Spine или DragonBones, опыт в гиперказуальном геймдеве.
Условия
— Удалённая занятость, part-time или full-time
— Фиксированная оплата за каждый плейбл + бонус за сложность
— Высокая ставка, обсуждается индивидуально
— Постоянный поток задач при хорошем результате
— Гибкий график — главное дедлайны и качество
В отклике обязательно приложите портфолио или ссылки на примеры работ.
Отклики без портфолио не рассматриваются.