Дизайнер интерфейсов

Дата размещения вакансии: 26.03.2026
Работодатель: МегаФон
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Оружейный переулок 41
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Какие задачи необходимо решать

1. Создание маркетинговых и продающих материалов (Performance Design)

• Разработка баннеров: Проектирование и отрисовка креативов для различных каналов трафика ( Приложение Мегафон, email, соц сети и т.д).

• Оптимизация под конверсию: Создание визуальных решений, направленных на повышение CTR и конверсии в покупку подписки. Тестирование разных вариантов заголовков, цветовых схем и композиций.

• Адаптация форматов: Быстрая подготовка макетов под множество размеров и платформ (мобильные устройства, десктоп, сторис, баннеры на сайтах).

• Работа с партнерскими интеграциями: Создание уникальных визуальных материалов для кросс-промо с партнерами, соблюдение гайдлайнов партнеров при сохранении стиля бренда.

2. Визуализация продуктовых предложений

• Упаковка тарифов: Разработка визуального оформления новых тарифных планов, спецпредложений и акций (например, «Черная пятница», «Новогодний подарок»).

• Лендинги и посадочные страницы: Создание макетов для промо-страниц новых функций или эксклюзивного контента, которые ведут на оплату.

• UI-элементы для маркетинга: Дизайн всплывающих окон (pop-up), промо-баннеров внутри приложения/сайта, которые не нарушают UX, но привлекают внимание к покупке.

3. Взаимодействие с командой и процессы

• Работа с Product Growth Manager: Тесное сотрудничество с менеджером по росту: получение ТЗ, обсуждение гипотез, участие в мозговых штурмах по идеям для роста продаж.

• Кросс-функциональное взаимодействие:

• С маркетингом: согласование концепций рекламных кампаний.

• С разработкой: передача макетов, проверка верстки (QA дизайна), помощь в адаптации графики под технические ограничения.

• С контент-менеджерами: подбор и обработка фото/видео материалов для баннеров.

• Соблюдение бренд-бука: Контроль того, чтобы все внешние материалы соответствовали фирменному стилю видеосервиса, даже в условиях срочных задач.

4. Анализ и оптимизация

• Анализ эффективности: Участие в анализе результатов A/B тестов креативов. Понимание того, какие визуальные решения лучше работают, и корректировка стиля на основе данных.

• Библиотека ассетов: Ведение и актуализация библиотеки готовых шаблонов и элементов дизайна для ускорения работы команды.

Что для этого нужно

1. Инструментарий и техническое мастерство:

• Figma (Expert): Глубокое знание компонентов, авто-лейаутов (Auto Layout), переменных (Variables) для создания адаптивных макетов и библиотек. Умение быстро собирать прототипы и презентации.

• Adobe Creative Cloud: Уверенное владение Photoshop (работа со слоями, ретушь, коллажирование, обработка фото для баннеров) и Illustrator (векторная графика, иконки, логотипы).

• Основы анимации: Базовые навыки работы в After Effects или умение создавать простые Lottie/GIF-анимации для привлечения внимания в баннерах (желательно, но не всегда обязательно).

• Подготовка к верстке: Понимание принципов верстки (HTML/CSS на базовом уровне), умение готовить макеты для разработчиков (спрайты, экспорты в разных форматах, соблюдение отступов).

2. Дизайн для маркетинга и конверсии (Performance Design):

• Понимание воронки продаж: Знание того, как дизайн влияет на CTR (кликабельность) и конверсию. Умение создавать визуальные акценты на кнопках призыва к действию (CTA) и выгодах.

• Работа с типографикой: Навык подбора шрифтовых пар, работа с иерархией текста, чтобы сообщение считывалось мгновенно даже на маленьких экранах.

• Композиция и цвет: Сильное чувство композиции, умение работать с контрастом и цветом для выделения главного. Понимание психологии цвета в контексте продаж.

• Адаптивность: Опыт создания креативов под десятки форматов (от сторис 9:16 до десктопных баннеров 1920x600) без потери качества и смысла.

3. Работа с данными и тестированием:

• A/B тестирование: Понимание методологии тестирования. Умение создавать несколько вариантов одного баннера (разные заголовки, цвета, композиции) для проверки гипотез.

• Анализ метрик: Способность читать отчеты по эффективности креативов и делать выводы: «Почему этот вариант сработал лучше?», «Что нужно изменить в следующем».

4. Бренд-менеджмент:

• Соблюдение гайдлайнов: Умение работать в рамках существующего брендбука, но при этом находить свежие решения для маркетинговых кампаний.

• Адаптация под партнеров: Навык интеграции логотипов и стилей партнеров (банки, телекомы) в дизайн-концепцию, сохраняя узнаваемость основного продукта.

🧠 Soft Skills (Личные качества)

• Бизнес-ориентированность: Понимание, что дизайн — это инструмент решения бизнес-задач (продажа подписки), а не просто искусство. Готовность менять макет, если данные показывают низкую конверсию.

• Коммуникация и аргументация: Умение четко объяснять свои решения менеджерам по продукту и маркетингу («Я сделал кнопку красной, потому что это повысит заметность»).

• Тайм-менеджмент и многозадачность: Способность работать в режиме дедлайнов, когда нужно быстро подготовить 10 вариантов баннеров для запуска кампании «завтра».

• Критическое мышление: Умение принимать конструктивную критику и не воспринимать правки как личное оскорбление, а как способ улучшить результат.

• Инициативность: Предложение идей по улучшению визуальной части продукта или новых форматов рекламы без напоминания.

📚 Опыт и портфолио

• Опыт работы: 2–4 года в digital-дизайне, желательно в e-commerce, медиа, финтех или игровых проектах.

• Портфолио: Обязательно наличие кейсов, где показан процесс и результат:

• Было: Низкий CTR.

• Что сделал: Изменил композицию, добавил социальное доказательство, переработал CTA.

• Стало: Рост конверсии на X%.

• Специфика: Желателен опыт работы с подписочными моделями (SaaS, стриминги, сервисы по подписке).

• Готовность работать 5/2 из офиса в Москве (гибрида или удаленки нет)