з/п не указана
Нижний Новгород
Алексеевская улица 15
Алексеевская улица 15
От 1 года до 3 лет
Нужен специалист по MapMagic 2, который соберёт набор Biome/Terrain Graph’ов (или один мастер-граф с пресетами) для процедурной генерации разных ландшафтов и биомов
6 биомов с бесконечной генерацией
Что нужно сделать (deliverables)
- Набор биомов (ориентир 4–6): например лес, луга, болото, снежный, горный/каменистый, осенний/сухой (можно предложить свой сет).
- Для каждого биома:
- маски распределения (height/slope/noise + при желании “влажность/температура” логика),
- текстурирование (Terrain Layers / splat),
- правила спавна объектов (трава/деревья/камни/декор) по маскам.
- Пресеты карт (3–5 вариантов): долины, хребты/перевалы, архипелаг/острова, болота/реки (или аналогичные по сложности).
- Чистый граф: группы/названия/комментарии + параметры для быстрой настройки (seed, интенсивность рельефа, размер биомов, плотность декора).
- Короткий README: как подключить, что крутить, какие зависимости.
Требования
- Уверенный опыт с MapMagic 2 в Unity (Terrain Graph / Biomes / Masks / Scatter).
- Понимание базовой оптимизации: разумная плотность объектов, дистанции, отсутствие “тяжёлых” настроек по умолчанию.
- Аккуратность: понятная структура графа, переиспользуемые параметры.
Плюсом будет
- Опыт с MicroSplat / кастомным terrain shading
- Умение делать rivers/roads/paths (если предложите — обсудим как доп. опцию)
Как сдаём работу
- 1–2 короткие синхронизации (по необходимости)
- Этапность:
Демка: 2 биома + базовый рельеф + один пресет
Полный набор биомов + пресеты
Финальная оптимизация + README
- 1–2 раунда правок включены
Что прислать в отклике
- Примеры ваших MapMagic графов/скринов/видео
- Какой набор биомов и пресетов предложите в рамках 70k
- Срок выполнения (в днях)