з/п не указана
Москва
От 1 года до 3 лет
Привет! Мы — Aya Games, продуктовая компания, создающая мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками.
Наш проект — это живой цифровой город, где игроки могут строить карьеру, приобретать имущество, взаимодействовать с другими участниками, зарабатывать, а также выбирать свой путь — от служителя закона до члена уличной банды.
Мы ищем Game Designer LiveOps.
Над какими задачами предстоит работать:
- Разработка и развитие LiveOps-фичей — от концепта до запуска и пост-анализа.
- Настройка и оперирование LiveOps-контентом и фичами через конфиги, таблицы и админ-инструменты.
- Балансировка прогрессии, наград и экономики в рамках LiveOps.
- Анализ игровых метрик, формирование гипотез и внедрение улучшений.
- Постановка задач на 2D/3D арт (персонажи, награды, контент для событий), контроль качества и соответствия ТЗ.
- Поддержка и актуализация GDD и другой проектной документации.
- Взаимодействие с командой разработки, аналитики, QA и арт-отделом.
- Работа с фидбеком игроков и результатами фичей после релиза.
Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы Game Designer от 2–3 лет, в f2p мобильных проектах.
- Практический опыт работы с LiveOps.
- Опыт ведения фичи в роли Feature Owner.
- Опыт работы с игровой аналитикой и принятия решений на основе данных.
- Опыт улучшения продуктовых метрик.
- Уверенная работа с инструментами настройки LO (JSON, БД и проч.).
- Опыт постановки задач и взаимодействия с 2D/3D художниками.
- Понимание базовых принципов LiveOps и f2p-монетизации.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Battle Pass (баланс, прогрессия, монетизация).
- Опыт разработки и оптимизации игровых событий с нуля.
- Понимание игровой экономики и баланса.
- Насмотренность в GTA-Like мобильных проектах и знание рыночных трендов.
У нас:
- Полностью удаленную работу.
- Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы.
- Работу над растущим игровым проектом с активным комьюнити и возможностью напрямую влиять на развитие продукта.
- Быстрые итерации и минимум бюрократии — решения принимаются быстро, идеи можно реализовывать без долгих согласований.
- ДМС после испытательного срока.