Старший дизайнер продукта Персональные офферы

Дата размещения вакансии: 07.04.2026
Работодатель: МАГНИТ, Розничная сеть
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Бумажный проезд 19с1
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Мы создаем уникальный продукт, который меняет подход к геймификации пользователя в приложении. Наша цель — внедрить единый и интуитивно понятный механизм целеполагания в приложение. Это поможет не только повысить вовлеченность пользователей, но и дать им больше бонусов и наград за выполнение заданий.

Команда новая и полна энтузиазма, а проект находится на стыке геймификации, поведенческой психологии и удобства интерфейса. Ваша задача будет заключаться в создании опыта, который не только мотивирует пользователей совершать покупки, но и делать эти покупки выгоднее. Мы хотим внедрить единый механизм целеполагания во все сервисы в приложении. Это поможет нам в удержании пользователей, а они, в свою очередь, будут получать больше бонусов и наград.

Чем ты будешь заниматься

  • Улучшать текущие пользовательские сценарии и разрабатывать новые решения для геймификации
  • Экспериментировать с разнообразными концептами, защищать их перед бизнес-командой
  • Собирать и анализировать бизнес-требования от менеджеров продукта
  • Проектировать и оптимизировать пользовательские сценарии, ориентируясь на данные аналитики и бизнес-цели и разрабатывать интерактивные прототипы
  • Проводить исследования, как самостоятельно, так и в сотрудничестве с UX-исследователями, а также следить за качеством реализации дизайн-решений и доводить их до релиза

Мы ожидаем

  • Умение отвечать за весь процесс: от исследования, гипотез, концепций и тестирования до внедрения и контроля качества
  • Способность работать с неформализованными задачами и предлагать масштабируемые решения
  • Опыт самостоятельной проверки и тестирования дизайн-решений и умение ясно и уверенно защищать свои решения в диалоге с бизнесом и коллегами
  • Знание основ дизайна: работа с типографикой, визуальной иерархией, цветом, а также дизайн-паттернами
  • Умение работать в рамках существующих гайдлайнов и создавать решения, которые гармонично встраиваются в общий стиль продукта, а также опыт работы с метриками и аналитическими инструментами для оценки эффективности дизайна

Будет плюсом

  • Знание и опыт внедрения геймификации в других продуктах или проектах