R&D Developer (алгоритмы / прототипирование игр, удалёнка)
О компании
Мы — игровая студия, создающая мобильные игры.
Внутри у нас есть R&D Prototype Team — команда быстрых экспериментов, которая проверяет новые игровые идеи и механики.
Важно: это не классическая вакансия разработчика
Мы ищем кандидата с сильным алгоритмическим бэкграундом.
Основная ценность — умение решать нетривиальные задачи, а не просто писать продуктовый код.
Вакансия подойдёт, если вы:
-
участвовали в олимпиадах (ICPC, Codeforces, AtCoder и др.)
-
или имеете опыт алгоритмически сложной разработки
-
или занимались научной работой в области CS / математики
Если у вас нет такого опыта — вакансия, скорее всего, не подойдёт.
Задачи:
-
Разработка прототипов игровых механик на JavaScript / TypeScript
-
Быстрая проверка гипотез (R&D, а не продуктовая разработка)
-
Решение алгоритмически сложных задач
-
Работа с игровыми движками и прототипными фреймворками
Требования:
-
Уверенное знание алгоритмов и структур данных
(графы, динамическое программирование, оптимизация и т.д.) -
Опыт решения алгоритмических задач
(олимпиады, Codeforces/LeetCode или коммерческий/научный опыт) -
Умение быстро реализовывать идеи в коде
-
Готовность работать в режиме быстрых экспериментов
Будет плюсом:
-
Участие в геймджемах, pet-проектах или R&D
-
Опыт прототипирования
Технологии:
-
JavaScript / TypeScript (основной стек прототипирования)
Этапы отбора:
Алгоритмическое тестовое задание
Техническое интервью (live coding)
Мы предлагаем:
-
Минимум бюрократии, максимум экспериментов
-
Задачи на стыке геймдева и алгоритмов
-
Возможность влиять на новые игровые концепты
-
Полностью удалённый формат
Важно для отклика:
В сопроводительном письме обязательно укажите:
-
ваш рейтинг (Codeforces / AtCoder и т.п.), если есть
-
или ссылки на решённые задачи / GitHub
-
или краткое описание самого сложного алгоритмического проекта
Отклики без этой информации рассматриваться не будут.