Технический художник 2D-аниматор

Дата размещения вакансии: 09.04.2026
Работодатель: КреоБитс
Уровень зарплаты:
от 80000 до 80000 RUR
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

DRAGAMES - разработчик казуальных браузерных головоломок, создаем игры уже 10 лет. Наши игры входят в топ платформы Яндекс.Игры по аудитории и рейтингу.

Ищем увлеченного играми технического художника / 2D-аниматора для создания уровней в наших играх.

Что предстоит делать:

  • Собирать уровни-локации для игр жанра "поиск предметов" из подготовленных ассетов по ТЗ.
  • Анимировать свет, динамические объекты и фоновые элементы.
  • Работать с исходниками в Photoshop (резать, подготавливать к анимации).
  • Анимировать 2D персонажей и окружение в Spine 2D.

Требования:

  • Уверенно владеть Spine 2D (базовая анимация персонажей, деформация, скины).
  • Иметь хорошие навыки в Photoshop (слои, маски, кисти, штамп, подготовка текстур под анимацию).
  • Уметь в скелетную анимацию Spine 2D (кости, веса, сетки).

Опыта в играх жанра "поиск предметов" не нужно, специфике научим.
Пример нашей игры в этом жанре - "Поиск предметов: Улица Секретов"
https://yandex.ru/games/app/poisk-predmetov-ulitsa-sekretov-492803

Работа удаленная, график свободный, полная занятость (40 часов в неделю), с тайм-трекером (время и скриншоты).
Минимум бюрократии, работа в небольшой команде (разработчик, гейм-дизайнер, художник, тестер).