з/п не указана
Челябинск
От 1 года до 3 лет
Мы — небольшая студия мобильных игр с 15-летним опытом. У нас уже есть портфель игр, которые приносят стабильный доход, и сейчас мы масштабируемся: улучшаем существующие проекты и запускаем новые казуальные игры для международного рынка.
Ищем специалиста, который возьмёт на себя создание и сборку игровых локаций.
🚀 Задачи
Основное:
- Создание 3D уровней и окружения (terrain, локации, композиция)
- Расстановка объектов, работа с масштабом и читаемостью сцены
- Настройка освещения (lighting), атмосферы (fog), визуального настроения
- Подготовка сцен в Unity (URP, оптимизация под мобильные устройства)
- Работа с ассетами (готовыми и сгенерированными через AI)
Дополнительно (плюс):
- Подготовка сцен в Roblox Studio
- Подготовка скриншотов для сторa (Google Play / App Store)
- Создание простых видео-креативов для рекламы
- Базовый UI (оверлеи, экраны, оформление)
🛠 Требования
- Опыт работы с Unity (URP) — обязательно
- Понимание мобильной оптимизации (LOD, batching, light, текстуры)
- Хорошие навыки работы с 3D (Blender / другие инструменты)
- Чувство композиции, света и атмосферы
- Умение работать с готовыми ассетами и быстро собирать сцену
- Понимание, что важно не “красиво”, а читабельно и эффективно для игрока
⭐ Будет плюсом
- Опыт в мобильных играх (casual / midcore)
- Опыт работы в Roblox Studio
- Опыт работы с AI-генерацией ассетов
- Опыт создания рекламных креативов
- Понимание метрик (CTR, retention)
🎯 Что важно для нас
- Быстрая итерация (не идеал, а результат)
- Умение работать по ТЗ и предлагать улучшения
- Внимание к деталям, влияющим на восприятие игрока
💼 Формат
- Part-time (10–20 часов в неделю) или full-time
- Удалённая работа
- Оплата обсуждается (почасовая / фикс)
📩 Как откликнуться
Прислать:
- Портфолио (Unity сцены или видео)
- Примеры работ (особенно мобильные проекты)
- Кратко: с каким стеком работал