Lead QA Engineer (GameDev)

Дата размещения вакансии: 21.04.2026
Работодатель: Infinnity Solutions
Уровень зарплаты:
от 86300 до 172500 RUR
Город:
Челябинск
улица Труда 156В
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Название вакансии: Lead QA (мобильные игры) / Руководитель отдела тестирования (возможен рост из Midle QA)
Локация: г. Челябинск, работа из офиса

О проекте:
Мы ищем сильного лида (или того, кто готов им стать) по тестированию мобильных игр, который усилит команду и будет вместе с нами развивать продукт Arcane Crystals — это коллекционный баттлер с match-3 боями и мерджем героев.
Храним ламповую атмосферу GameDev студии и развиваем тесные связи в команде, которые позволяют нам создавать мидкорные мобайл-хиты.

Инструменты/технологии: Jira, Confluence, Unity, Firebase, Logcat, Figma, Nakama, Xsolla/ЮKassa, Google-таблицы, CI/CD пайплайны, LLM (в автотестах).

Чем предстоит заниматься:
1. Управление и стратегия:
— Ревью и развитие команды тестирования (3 миддла): наставничество, шаринг знаний, ведение за собой;
— Распределение задач и планирование сроков тестирования;
— Разработка тест-стратегий и планов автоматизации для сложных игровых проектов;
— Анализ инцидентов и управление качеством на уровне процессов (особое внимание релизному циклу);
— Внедрение отчетов тестирования и метрик качества.
2. Активное ручное и автоматизированное тестирование:
— Тестирование на устройствах и в редакторе Unity;
— Проведение смок-, предрелизного, нагрузочного, полного и регрессионного тестирования;
— Сбор и парсинг логов (включая краш-логи с сервера), работа с базами данных (SQL-запросы к аналитике).
3. Инфраструктура и инновации (ключевое требование):
— Настройка пайплайнов, триггеров, артефактов;
— Работа с логами, метриками и трейсами для анализа прогонов автотестов;
Внедрение LLM-подходов в автотесты и тестовые фреймворки (использование LLM как инструмента автоматизации);
— Нагрузочное тестирование (производительность и отказоустойчивость).

Для вхождения в команду потребуется:

Обязательно:
Опыт в QA от 3х лет (желательно геймдев, мобильные игры).
Работа из офиса в Челябинске (полный день).
— Глубокое знание Unity (работа в редакторе, эмуляция).

Hard skills:
Владение инструментами автоматизации, API и усиленными LLM-подходами (опыт применения LLM в автотестах или внутри тестовых фреймворков).
Уверенный SQL (работа с аналитикой, парсинг краш-логов с сервера).
Навыки работы с инфраструктурой: настройка пайплайнов, логов, метрик, трейсов.
Опыт нагрузочного тестирования.

Soft skills:
Умение быть наставником, «шарить» знания и вести за собой команду.
Критическое мышление и синдром «взломщика» (желание сломать продукт).
Будет плюсом (рассмотрим кандидатов с потенциалом):
Отсутствие опыта лида, но наличие выраженного потенциала и желания расти в управлении.

Мы предлагаем:

— Трудоустройство с первого дня, белую зарплату (уровень обсуждается индивидуально после тех.интервью, ориентир на Lead / сильного Senior);
— Гибкое начало рабочего дня (с 8:00 до 10:00);
Офисный формат (Челябинск);
— Прямые короткие коммуникации. Без формализма и бесконечных совещаний;
— Регулярное участие в game jam и конференциях;
— Активный внутриком: шарим знания, дарим подарки и мерч, корпоративы, квизы;

✔️ Состоим в реестре аккредитованных ИТ-компаний Минцифрой РФ.