Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG для Android, Steam (InApp монетизация).
Ищем Unity-разработчика (Middle/Middle+), который поможет масштабировать проект.
Обязанности:
-
Разработка нового игрового функционала, включая UI и игровые механики, мультиплеер;
-
Оптимизация/рефактор текущих систем игры;
-
Создание инструментов и утилит для поддержки работы гейм-дизайнеров;
-
Поддержка выпущенного проекта, поиск и исправление багов;
-
Поиск ошибок в предрелизных версиях игры, базовое QA (игра на weekly-updates модели);
-
Взаимодействие с другими отделами (арт, гейм-дизайн) для реализации комплексных задач.
Требования:
-
От 2 до 3 лет коммерческого опыта разработки игр на Unity;
-
Стек: Unity, C#, UniTask, InputSystem, UIToolkit, Zenject, Photon PUN, PlayFab (Player Data, Cloud Script, Title Data), Odin Inspector + Validator, GameAnalytics, Firebase Analytics + Crashlytics, Cinemachine, Unity Localization, Unity In-app Purchasing;
-
Умение работать с live-service проектом, понимание своей ответственности.
Будет плюсом:
-
Умение быстро разобраться в чужом коде;
-
Опыт работы с LLM;
-
Опыт игры в Idle-игры;
-
Опыт работы в маленьких кросс-функциональных командах.
Условия:
- Полностью удаленная работа;
- График работы: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед);
- Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов;
- Формат трудоустройства — самозанятость;
-
Нет строгой иерархии, если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
-
Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
Если тебе нравится данная позиция, оставляй отклик, и мы с тобой свяжемся!