Lead Game Designer

Дата размещения вакансии: 27.04.2026
Работодатель: Extreme Developers
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Тбилиси
Требуемый опыт работы:
Более 6 лет

Привет! Экстрим девелоперс в поиске практикующего Lead Game Designer’а, который сам работает с игровыми системами, экономикой и балансом, и ведёт небольшую команду подчиненных ГД (до 3 человек)

Чем предстоит заниматься:

  • Руководить небольшой командой геймдизайнеров (2–3 человека): менторинг, ревью и совместная работа над системами.
  • Проектировать и развивать экономику, прогрессию и баланс (расчёты, таблицы, гипотезы, правки).
  • Сопровождать разработку игровых фич, в том числе и лично: от идеи и документации до релиза и тюнинга.
  • Готовить структурированные дизайн-документы, писать ТЗ.
  • Работать с метриками при дизайне и проверке гипотез.
  • Работать в связке с командой (продакт, проджект, гд, программисты, художники, QA).
  • Играть в проект, анализировать игровой опыт и предлагать конкретные улучшения, а не общие идеи.

Требования:

  • Опыт работы Senior / Lead Game Designer от 2 лет, с регулярной работой непосредственно с проектом: расчёты, документация, тюнинг систем.
  • Опыт работы с мобильными мультиплеерными free-to-play играми (мидкор)
  • Опыт самостоятельной работы с экономикой и прогрессией: расчёты, гипотезы, правки по данным.
  • Понимание и практический опыт развития кор-механик и меты в живом проекте.
  • Умение писать понятные, структурированные дизайн-документы и формулировать требования для разработки.
  • Системное мышление и умение использовать игровые метрики для проверки и улучшения геймдизайнерских решений.
  • Понимание базовых принципов UI/UX.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с проектами в жанре танковых PvP-сражений.
  • Опыт работы в Unity как геймдизайнер (прототипирование, настройка параметров, работа с конфигами).
  • Понимание различий в поведении игроков на рынках РФ, США, Великобритании и Германии.
  • Опыт проведения экономических и балансных ревью проекта, конкретные предложения по улучшению
  • Портфолио с описанием вашей личной роли на проектах: какие системы вы проектировали, за что отвечали лично, какие решения принимали.

Что мы предлагаем:

  • Конкурентоспособную заработную плату и гибкий график.
  • Небольшой проект и автономную команду, где Lead Game Designer ведёт свои системы от идеи до релиза.
  • Свободное обсуждение идей с участниками команды.
  • Культуру, где ценятся инициатива и аргументированные решения.
  • Работу в дружной атмосфере продуктовой команды.

Важно!
Эта роль предполагает глубокое погружение в проект и работу руками на нём.
Если вы последние годы в основном занимались продуктовым управлением, стратегией или руководили большими отделами без личного участия в дизайне систем — скорее всего, эта позиция вам не подойдёт.