Ведущий дизайнер интерфейсов

Дата размещения вакансии: 07.05.2026
Работодатель: YADRO
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Рочдельская улица 15с1
Требуемый опыт работы:
Более 6 лет

Задачи:

  • Взаимодействие с продуктовой командой для обеспечения удобства и эффективности пользовательского интерфейса на основе бизнес-требований продукта.
  • Дизайн и проектирование пользовательского интерфейса продуктов, существующих и вновь создаваемых: от идеи до вывода в эксплуатацию и поддержки.
  • Проведение UX исследований и A/B тестирования с пользователями продукта для определения предпочтительных вариантов пользовательского интерфейса.
  • Разработка адаптивного пользовательского интерфейса с учетом форм-факторов, габаритов устройств и их технических характеристик.
  • Анализ потребностей бизнеса, конкурентных продуктов, выявление трендов и перспективных моделей взаимодействия с пользователем.
  • Формирование и защита концепции пользовательского интерфейса.
  • Взаимодействие с командами для согласования требуемого вида и поведения продукта. Определение критериев успеха.
  • Определение метрик для получения последующей продуктовой аналитики.
  • Участие в презентациях и демонстрациях продукта для внутренних и внешних стейкхолдеров, проведение коммуникаций и мероприятий для популяризации решения.

Требования:

  • Опыт работы с пользовательскими интерфейсами от 5 лет, включая проектирование, дизайн и вывод в эксплуатацию.

  • Опыт разработки UI для существующих и вновь создаваемых продуктов — от идеи до поддержки.

  • Опыт проведения UX исследований и A/B тестирования пользовательских интерфейсов.

  • Опыт проектирования адаптивных пользовательских интерфейсов с учетом различных форм-факторов, габаритов устройств и их технических характеристик.

  • Навык анализа пользовательских интерфейсов конкурентных продуктов, выявления трендов и перспективных паттернов взаимодействия.

  • Опыт формирования и защиты концепции пользовательского интерфейса перед командами и стейкхолдерами.

  • Опыт согласования вида и поведения пользовательского интерфейса с командами разработки, определение критериев успеха интерфейса.

  • Опыт участия в презентациях и демонстрациях продукта для внутренних и внешних стейкхолдеров.