Backend Developer (Node.js) в киберспортивный стартап

Дата размещения вакансии: 07.05.2026
Работодатель: DataLouna
Уровень зарплаты:
от 3500 до 5500 RUR
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

О нас

DataLouna — киберспортивная аналитика нового поколения. 4 года превращаем сырые данные CS2 и Dota 2 в уникальную статистику, предсказания и беттинг-линии.

Мы часть крупного киберспортивного холдинга (Team Spirit и другие проекты), работаем с топовыми букмекерами. Не только агрегируем базовые метрики, но и создаём собственные вместе с профессиональными аналитиками и тренерами. На этой базе строим B2B-решения: API, предиктивные модели, уникальные линии.

Команда: 7 человек. Минимум бюрократии, максимум влияния на продукт.

Кого мы ищем

Мы ищем инженера-исследователя со стартаперским майндсетом. У нас нет микро-задач с разжеванным ТЗ. Мы даем продуктовую цель (например: «нужен аналог dotabuff»). Дальше ты идешь сам:

Ресёрчишь домен (API, бинарные протоколы) и ограничения.

Выбираешь инструменты — задаешь вопрос «а нужен ли нам тут Kafka, если хватит Redis?».

Проектируешь БД, пишешь код и катишь в прод.

Идеальных условий нет: источники без API часто лежат, данные обфусцированы, потеря в live-матчах недопустима. Поэтому нам важен твой инженерный подход к отказам и умение строить надежные системы в хаосе.

Чем будет заниматься разработчик

(Тебе не нужно быть экспертом во всех этих пунктах с первого дня, но это тот технический ландшафт, в котором предстоит работать, развиваться и брать на себя ответственность).

Парсинг и сбор данных

  • Писать на Node.js/TypeScript парсеры и скрейперы публичных сайтов и API (киберспортивные платформы, букмекерские виджеты) — работа с DOM, WebSocket-фидами, REST/GraphQL источниками.
  • Обходить анти-бот защиту: прокси-инфраструктура, анти-детект-браузеры (Octobrowser), Playwright.
  • Интегрироваться с бинарными протоколами (Steam Game Coordinator) и парсить демо-файлы матчей.

Обработка и хранение данных

  • Проектировать схемы БД под новые продуктовые фичи и источники данных: таблицы, связи, индексы, партиционирование.
  • Маппить и нормализовать сущности (команды, игроки, матчи, турниры) между разными источниками.
  • Оптимизировать запросы и структуру под нагрузку — PostgreSQL для транзакционных данных, ClickHouse для аналитики и больших объёмов.
  • Поддерживать миграции, версионирование схем и эволюцию данных без даунтайма.

Бэкенды для фронта и админок

  • Развивать REST/GraphQL API для веб-приложений и админ-панелей.
  • Делать real-time стримы через WebSocket / SSE / GraphQL subscriptions для live-данных матчей и коэффициентов.

Очереди и оркестрация

  • Писать воркеры и пайплайны на BullMQ + Redis для парсинга, AI-обработки и сборки данных.
  • Делать оркестраторы расписаний и фоновых задач.

AI-фичи

  • Интегрировать Claude / Anthropic SDK для AI-комментариев матчей, анализа драфтов и других продуктовых фич.

Интеграции и DevOps-смежное

  • Писать сервисные интеграции (нотификации, вебхуки, мосты между внешними системами).
  • Деплоить в GKE через GitLab CI + Flux CD, работать с Docker/Kubernetes-манифестами.

Стек не догмат. Основной код мы пишем на TypeScript. Если для потоковой передачи данных лучше зайдёт Kafka, или для сложной оркестрации Temporal — мы открыты к обсуждению, если есть аргументы и опыт.

Условия

  • 💰 $3,500 – 5,500 (в зависимости от опыта)
  • 📍 Удалённо, гибкий график

Отбор

Созвон с CTO (15–20 мин) — знакомство, технические вопросы.

Техническое интервью (1.5–2 часа) — опыт, system design.

Оплачиваемый испытательный срок — работаем сразу над боевыми задачами

Как откликнуться

Без ответов на эти 3 пункта отклик не рассматриваем.

1. AI в разработке

Какими AI-инструментами пользуешься в работе? Что из них настраивал под себя? Делал ли какие-то удобные решения или автоматизации для собственных задач?

2. Базы и инфраструктура данных

Расскажи про свой реальный опыт: приходилось ли самому проектировать схему базы под конкретную задачу — что это была за задача, какие решения принимал? Настраивал ли брокеры сообщений — какие, в каком контексте, что было нетривиального? Не перечисляй стек — опиши, что делал руками.

3. Киберспорт

Коротко про твой бэкграунд в Dota/CS: играл ли (и насколько активно) и разбираешься ли в профессиональной сцене (турниры, команды, форматы)?