Principal Level Designer (Environment & Level Design)

Дата размещения вакансии: 08.05.2026
Работодатель: 9th Planet Studio (Глазырин Олег )
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

О проекте

Мы разрабатываем инди-игру в жанре маскот-хоррора с элементами симулятора. Проект делает упор на атмосферу, напряжение, визуальный сторителлинг и читаемость окружения. Уровни и локации - это ключевой элемент геймплея и нарратива. Через пространство игрок получает эмоции, подсказки и ощущение присутствия.

Занятость:
проектная (4-5 мес), далее возможно постоянное сотрудничество.

Обязанности:

  • Проектирование и сборка игровых уровней с нуля и до релизного состояния.
  • Работа с пространственной композицией: экспозиция, кадр, визуальные акценты, направляющие игрока.
  • Создание атмосферного окружения под задачи хоррора и симуляторных механик.
  • Environment Design в рамках заданного визуального стиля проекта.
  • 3D-моделирование и доработка ассетов окружения, если необходимых элементов не хватает.
  • Плотное взаимодействие с геймдизайнерами и техническими специалистами.
  • Контроль качества уровней: визуал, логика, навигация, атмосфера, темп.

Требования:

  • Опыт работы Level Designer / Environment Designer на senior/principal уровне.
  • Умение собирать полноценные уровни, а не только блок-аут или расстановку ассетов.
  • Понимание основ композиции, экспозиции и построения кадра в интерактивной среде.
  • Навыки 3D-моделирования (для создания или доработки недостающих элементов окружения).
  • Понимание пайплайна разработки игровых уровней.
  • Самостоятельность, ответственность за результат, системное мышление.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с хоррор-проектами или атмосферными играми.
  • Опыт работы с Unity, HDRP.
  • Опыт менторства, ревью уровней или арт-направления.
  • Понимание оптимизации окружения и работы с производительностью.

Мы предлагаем:

  • Работу над атмосферным инди-проектом с сильным визуальным и эмоциональным фокусом.
  • Высокую степень влияния на финальный вид уровней и окружения.
  • Гибкий формат сотрудничества и обсуждаемую компенсацию.
  • Прямую коммуникацию с командой без лишней бюрократии.

Важно: в отклике обязательно укажите ссылку на портфолио и ваши зарплатные ожидания.