Ищу геймдизайнера-партнёра для долгосрочной работы над коммерческими играми. Не подрядчика, не фрилансера на пару задач — человека, который зайдёт в проект как партнёр и будет работать вдолгую.
Что важно:
— Опыт работы со стратегиями. Понимаешь жанр изнутри: 4X, асимметричные стратегии, area control, eurogames — не на уровне «играл», а на уровне «разбирал на части и собирал обратно».
— Умеешь делать баланс. Не интуитивно, а системно: математические модели, симуляции, плейтесты, итерации. Можешь объяснить, почему фракция А сильнее фракции Б на 7%, и что с этим делать.
— Геймдизайн — это твоя профессия и страсть, а не подработка. Ты живёшь этим, читаешь GDC-доклады по выходным, разбираешь чужие игры на механики автоматически.
— Нет второй работы и параллельных проектов. Полная фокусировка на наших играх.
— Готов вкладываться вдолгую. Не «сделал — получил — ушёл», а строить продукты, которые будут продаваться годами.
Условия:
Хорошая зарплата + возможен процент с проектов. Реальное влияние на ключевые решения, свобода в дизайне.
Что не подойдёт:
— Casual / hyper-casual / match-3 бэкграунд как основной опыт
— Желание работать на нескольких проектах параллельно
— Подход «я дизайню — вы решаете»
Как откликаться:
Кратко о себе, ссылки на проекты с указанием своей роли, любимая стратегия и что в ней сломано с точки зрения баланса.